ozma
注册于:2007年2月7日 等级:新手上路 帖子数:14 积分:67 阅读权限:10 | |
想把所有人物都改成近战的......(那些见人就转头跑的职业跟他打没意思...) \N在右上那个场里100人VS100人好过瘾 [em15][em22]
|
上论坛不喜欢登陆的人...... |
|
| 发表于:2007-2-10 18:11(约17年前) |
|
|
Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
你只要给他配上近战武器,他就不会跑了除非血少。 \N那个“血战无双”的地方我当初设计的时候怎么也没想到你们能派出200人阵容!
|
我的Blog网址:blog.geminight.com |
|
| 发表于:2007-2-10 18:20(约17年前) |
|
|
pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
大场面有震撼力,玩起来爽 [em05]
|
|
|
| 发表于:2007-2-11 15:39(约17年前) |
|
|
ozma
注册于:2007年2月7日 等级:新手上路 帖子数:14 积分:67 阅读权限:10 | |
因为只有那个场能无限人物出场[em01] \N还有精灵骑士的特技有点BT...很多人围上来都打不死......[em08]
|
上论坛不喜欢登陆的人...... |
|
| 发表于:2007-2-11 18:02(约17年前) |
|
|
ozma
注册于:2007年2月7日 等级:新手上路 帖子数:14 积分:67 阅读权限:10 | |
200人对打时点人出场点的好累...[em05]
|
上论坛不喜欢登陆的人...... |
|
| 发表于:2007-2-11 18:08(约17年前) |
|
|
爱格斗游戏
注册于:2005年12月11日 等级:双子会员 帖子数:201 积分:1076 阅读权限:99 | |
把worldmap 这个文件用写字版 打开后 编辑 max_num=??? 这个 就是每个地图默认的一个队伍排人数 这样你就可以 想排多少人就排多少人了 每个地图都可以
|
愛一個人,予她千萬金,她未必能守,
予她千萬书,她未必會讀,
但是,幫她積千萬福,她絕對能享. |
|
| 发表于:2007-5-9 20:47(约16年前) |
|
|
Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
以下是引用ozma在2007-2-11 18:08:05的发言: 200人对打时点人出场点的好累...[em05] 设计的时候没想到你们会要出场200人……[em111]
|
我的Blog网址:blog.geminight.com |
|
| 发表于:2007-5-10 07:36(约16年前) |
|
|
xuxiaochao
注册于:2007年7月2日 等级:新手上路 帖子数:5 积分:26 阅读权限:10 | |
|
| 发表于:2007-7-2 03:45(约16年前) |
|
|
xuxiaochao
注册于:2007年7月2日 等级:新手上路 帖子数:5 积分:26 阅读权限:10 | |
|
| 发表于:2007-7-2 04:01(约16年前) |
|
|
Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
别弄了,过时了。
|
我的Blog网址:blog.geminight.com |
|
| 发表于:2007-7-2 17:55(约16年前) |
|
|
pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
Jeminai可以锁帖...并且放到一个类似展览柜的版块中,并注明版规....
|
|
|
| 发表于:2007-7-2 20:46(约16年前) |
|
|
游戏学徒
注册于:2007年8月6日 等级:注册会员 帖子数:23 积分:108 阅读权限:20 | |
|
| 发表于:2007-8-6 05:41(约16年前) |
|
|
ĩĩ
注册于:2007年12月12日 等级:注册会员 帖子数:22 积分:113 阅读权限:20 | |
现在可以更改模型吗 如何更改 part格式的模型组 似乎没接触过 不敢确定模型是否在里面 还是有另外的文件存模型 看到你有动作文件 是不是 采用的静态骨骼 调用动画方式 难怪占用率小 执行效率很高啊 但相应磁盘需求就大了 世间总没有完美的事 [em25]
|
|
|
| 发表于:2007-12-13 20:32(约16年前) |
|
|
ĩĩ
注册于:2007年12月12日 等级:注册会员 帖子数:22 积分:113 阅读权限:20 | |
|
| 发表于:2007-12-13 21:01(约16年前) |
|
|
Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
我用的不是静态骨骼,就是常规的骨骼处理。 劝你放弃1代,因为当年我的技术太菜很多地方欠考虑,结构不好改起来很不方便。我在2代里彻底反省了这个问题。[em53]
|
我的Blog网址:blog.geminight.com |
|
| 发表于:2007-12-13 21:09(约16年前) |
|
|
ĩĩ
注册于:2007年12月12日 等级:注册会员 帖子数:22 积分:113 阅读权限:20 | |
我想修改自己人物的出场 怎么办呢 似乎人物表里没我 只有两坏士兵 还有个笨笨娜娜
|
|
|
| 发表于:2007-12-14 12:20(约16年前) |
|
|
Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
|
| 发表于:2007-12-14 14:36(约16年前) |
|
|
ĩĩ
注册于:2007年12月12日 等级:注册会员 帖子数:22 积分:113 阅读权限:20 | |
传上去了 猪头老大 你看看吧 我还发现一点 3DS 好象是3DS MAX图形工具的文件 我的PSS文件 似乎不能用 因为 最小一个也有110K字节 我直接用现成模型做的 软件Maya加Poser
|
|
|
| 发表于:2007-12-14 15:08(约16年前) |
|
|
pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
以下是引用末末在2007-12-14 12:20:53的发言:我想修改自己人物的出场 怎么办呢 似乎人物表里没我 只有两坏士兵 还有个笨笨娜娜 关卡文件在 Vagarious\DATA\Roms 里面的 Stage1.rom 就是第一关的配置文件 出场,对话,模式,贴图等都可以改 [em12]
|
|
|
| 发表于:2007-12-14 17:04(约16年前) |
|
|
ĩĩ
注册于:2007年12月12日 等级:注册会员 帖子数:22 积分:113 阅读权限:20 | |
自己看吧 我说不清了 [em100] team_id=0,1; team_home=2,1; unit2 { occ=士兵; LV=1; team=1; acc=铁剑; } unit1 { occ=士兵; LV=1; team=1; acc=钢弓; } unit0 { occ=女兵; LV=1; team=0; NPC=2; nodead=1; name=露娜; acc=长矛,包子; }
|
|
|
| 发表于:2007-12-14 18:23(约16年前) |
|