来源:GameRes
DirectX 9高层着色语言介绍1——引言、简单例子、汇编语言和编译对象
DirectX 9高层着色语言介绍2 —— 语言基础(1)
DirectX 9高层着色语言介绍3 —— 语言基础(2)
DirectX 9高层着色语言介绍4 —— 语言基础(3)
Direct3D中的HLSL(上)
来源:中国游戏@图形前线
在DirectX中使用着色器和效果——(1)着色器和效果概览
在DirectX中使用着色器和效果——(2)第一章 介绍高级着色语言
在DirectX中使用着色器和效果——(3)1.1编写HLSL着色器
在DirectX中使用着色器和效果——(4)1.2 编译HLSL着色器
在DirectX中使用着色器和效果——(5)1.3 变量类型
在DirectX中使用着色器和效果——(6)1.4 关键字、语句和强制转换
在DirectX中使用着色器和效果——(7)1.5 操作符
着色器和效果——2.0 介绍顶点着色器
着色器和效果——2.1 顶点声明
着色器和效果——2.2 顶点数据用途
[url=http://sssa2000.cnblogs.com/archive/2005/09/13/156003.html]零距离接触HLSL 一[/url]