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[转贴] 献给我们逝去的岁月——历代GalGame评述
1楼
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另本文旨在回顾所谓“美少女”类游戏的发展历程,力求从客观的角度回顾该类型游戏在游戏发展历史中的地位和作用,以及一些代表作品,也希望玩家能够公正、公平地看待这一类型的游戏。\N \N一、起头 从“H”说起 玩过的H-game不多 但想说的不少\N 提示:本文对H-game研究相当透彻,请耐心阅读,体味之中无穷乐趣。 \N 其实对于“h-game”这个名称的起源众说纷纭.。有些认为是来源于日语中“变态”(hentai)一词,也有人认为来源于最早出现在NEC pc98上的「えっち」,甚至有简化到认为是中文yellow的声母……\N[align=center]
[/align]\Nhentai在如今的网络上似乎更为盛行\N在我看来,这个词怎么来的不重要,知道是个什么东西就可以了。黑猫白猫,养的起的就是我的猫。\N 开始玩H-game是在开始玩game之后很久。说实话玩的不多,看的不少,因为不懂日文。反正也无聊,就权当练习写综述。\N 有几句话写在前头:\N 如果你不知道什么是H-game,那么恭喜,下面的内容,纯洁的您就不用看了;\N 如果您期望看到某些与荷尔蒙有关的描写性文字,那么不好意思,会让你失望的;\N 本文只涉及日本和中文的H-game,欧美的不包括;\N 本文所涉及各游戏软件,all rights reserved to its owner;\N 因为涉及面较广,所以将按会社分类,编年史没写完我自己会昏头的。\N\N二、综述 长期受TVgame压迫 台湾还帮倒忙 好游戏真的不多\NH-game在日本和台湾的地位和三级小电影差不多,只是因为日本TV-game太发达,大多基于PC平台Hgame厂商的日子就好比是王小二过年,一套游戏出来能买到5000套就非常满意,上万的话简直要开香槟。另外就是日本在这个方面没有什么技术进步可言。对比老美出游戏每次都逼着大家升级自己的破机,日本的H-game实在是不思进取(不过,ILLUSION等少数几个公司向3D转型,算是比较特例)。而且日本人在PC上的编程水平与TVgame平台相比,真是烂的不是一星半点。这一点在后面还会提及。\N 在我看来,H-game真正的高峰期,是在95年左右。大多数类型在当时已经定型,随后出现的除了3D化这个方向与硬件发展有关外,其他基本上是在持续着“井里面挖坑”。画面更好,虽然H度更高,还加入语音,加入其他游戏类型的元素,还有……但光盘数越来越多,软盘变CDROM再变DVD……(笑)\N[align=center]
[/align]\N大陆的玩家普遍日文不好,对于h-game的印象绝大多数来自于经过汉化的少数游戏,未免容易以偏概全。台湾自从游戏分级制度后对于hgame的汉化产生了巨大的负面作用,一时间什么乱七八糟的“官能教育”之类横行,真正优秀的日文h-game却得不到中文玩家的了解。\N 遗憾的是本人也是这么玩过来的,叙述之余肯定有个人好恶掺杂其中,大家将就一点好了。\N\N三、不得不提的elf - 尽管水准下滑严重 但毕竟是金子招牌\N[align=center]
[/align]\N本来很不情愿把elf写在第一个的,毕竟现在的elf出的游戏是一个不如一个,近期的除了《らいむいろ戦奇譚》勉强算大作之外(5cd,想不大都难),其他的《百鬼》、《雪之丞2》都只能算是中等制作,最新的《河原崎家の一族2》,除了比前作更加BT和血腥之外没有太大的长进,居然安装就要1.5G……\N[align=center]
[/align]\N但elf就是elf,就像大宇无论如何换血还是大宇一样。很长一段时间内,elf就是品质保证的代名词,一款作品从开发开始就广受关注,各种小道消息满天飞,上市后也根本不愁销量。大陆玩家最熟悉的日本hgame公司标志就是那个抛媚眼的长耳朵精灵。\N elf最早做的h-game是什么?同级生?\N ofcause……not!查询结果居然是这么一个怪怪的名字“ドキドキシャッタ一チャンス”(日语达人来教教大家怎么发音,好拿去蒙人)。算了,不管它。89年的pc-98游戏估计也没人有兴趣。\N 何况elf最早成功的系列也不是上面说的那个,而是我们非常熟悉(嗯,前提是男性玩家)的——dragon knight——龙骑士系列。\N\N四、《龙骑士4》- 五彩剧情与白痴战斗的完美结合\N 龙骑士一、二、三代最早都是在日本国民机PC98上的,后来又出了PCE等版本,有兴趣的可以去找个模拟器来玩玩看(注:三代有PC中文版和英文版,但不多见)。该游戏的故事大概为,一穷二白起家又颇有些好色的勇者,等待你解救的各色女孩(说“解决”更合适些^_^),不断爆出的笑料。这在当时也算相当不错的画面——确实不错,虽然那时候是有女神转生、FF1、FF2这样的大作。不过当人们看到dragon knight后,总是会不自觉的把它当成h-game,而不是一线RPG来看,因此在这种环境下,即使有那么几个缺点也没人注意——光顾着喷鼻血了。所以无怪乎当《龙骑士》一代推出后,尚且默默无名的elf便大获成功,居然卖出了七万套。这在当时已经是相当惊人的数字,elf也借此有钱维持下去,不至于被人从租赁的房子里赶走……\N[align=center]
[/align]\N94年,elf终于推出了此系列的第四作——《龙骑士4》, 好色勇者的冒险之旅再度展开!\N 龙骑士4是个相当古怪的结合体,人设相当成功,画面在当时也算是很好了(个人觉得并不比晚半年出的同级生2差很多),剧情简直是perfect,但作为PRG+SLG,其SLG成分不是一般的弱。不夸张的说,这是我见过最简单的战棋式战斗系统,没有装备,没有道具,恢复只有靠恢复点,地图奇小……第一仗打完了我还没发觉,画面一闪就过关——啊?这就完了?\N 不过战斗系统的白痴倒是便宜了我们这些玩家(有人玩h-game是为了练级吗?),可以更多的把精力放在“色彩绚烂”的RPG部分。故事开始,整天只想着掀女孩裙子的主人公凯达尔,作为前代勇者儿子,懵懵懂懂的接受了赶走入侵魔族的任务,拿着把小破剑和背着斧子的傻乎乎伙伴踏上了前途未卜的征程(嗯,除了知道会有很多ppmm之外),让我们去战斗吧!恶即斩!\N[align=center]
[/align]\N龙骑士4中人物相当的多,光可以加入的伙伴就有数十人。MM种类众多,楚楚可怜的青梅竹马(居然从屁股的形状就能认出对方,这个……没事掀裙子居然也是有好处的)、稚气未脱的小女孩(咳咳,这个你是被动di)、桀骜不逊的公主骑士(男人婆的身材一般都不错)、长耳朵精灵弓箭手(可惜姐妹俩不可兼得),甚至还有功夫了得的夜总会女老板,总有一款适合您……\N 或许在开始的时候,你会认为这完全是一出搞笑喜剧,甚至直到快见到最终boss魔界天王之一鲁西法的时候,你也会乐观的认为轻松的打倒他游戏就结束了,但是……???根本没有机会交手,我方已经全灭??!!\N[align=center]
[/align]\N娜塔莎,主角青梅竹马的女友,在集体落入深渊的一霎那被凯达尔一把拉住,一双大眼睛里充满了惊恐和一丝生存的希望,最终却仍然只能被眼睁睁看着和其他的伙伴一起坠落的无影无踪。相信每个玩家玩到这里的时候都会&百分号^$#@@一番,心里把这个该死的制作公司骂一个臭死,TMD什么的玩意儿,田中那个BT也没有这么杀人的!\N[align=center]
[/align]\N且慢!主角并没有死,而是被囚禁起来,在暗无天日的牢房里度过了数年的时间,直到另一个女人的到来。忏悔,叮嘱,时空倒转,于是,一切居然有了重来一次的机会……\N\N五、《龙骑士4》- 要玩两遍才能通关!如此佳作竟无续篇?\N 除了龙骑士4之外,我还没有玩过这样同一遍剧情必须要玩两次的游戏。所不同的,第一次是以年少时的勇者——凯达尔的身份,第二次则是以长大后的勇者——艾达的身份。因为视角的不同,所以即使是同样的事情,看在眼里都是不一样的(当然,偷窥的主角和摄影师能一样嘛……)。至此很多谜团终于解开。艾达为什么从来不让人看到他的脸(连XXX的时候都是……),为什么他知道如何躲避能石化人类的黑雾,为什么早就芳心暗许凯达尔的娜塔莎会对艾达有特殊的感觉。搞笑的是凯达尔并不知道艾达的身份,所以见到那两人暗送秋波不免醋意盎然,尤其是在荒岛上的一晚见到两人……之后气的跑出去生闷气(好可爱的DD啊,很像科大的某些人哦),令人在第二次玩艾达线的时候不免想入非非,结果……heihei\N 有了第一次过关斩将的经验,第二次自然是轻松的杀到了BOSS面前,这次在魔王二女儿马露蕾尼的帮助下,鲁西法被彻底击倒。但真相到底是怎样的?鲁西法为什么要入侵人界?为了娶自己的所爱,魔王的长公主;马露蕾尼为什么会跟随来到这里?因为她一直暗恋鲁西法;后来她为何要帮助艾达回到过去扭转命运?因为……废话,当然是伟大的爱情和革命友谊了!\N 游戏的末尾,当艾达露出真面目,两个凯达尔面对面,多余的他就该消失了。时间一分一秒过去,艾达的身体也逐渐的淡化,最后在微笑中无影无踪,留下悲伤的马露蕾尼。这一幕倒颇有些类似FFX的结局,不知道MM看了会不会落泪……没试过。\N 值得一提的是大结局之后的结尾,用图片配合文字交代了每个伙伴在战争结束后的职业,玩过街机三国志II的玩家大概都记得关羽教书张飞吃肉赵云砍木头黄忠洗澡魏延陪老婆,这里面的结局可比那个还要funny,做什么的都有,山贼,女王……\N 可惜的是,在elf不断的炒冷饭把原来的老游戏重新包装出win98版的时候,却单单忽略了当时大红大紫的dragon knight4,而且时隔九年也未推出该系列的下一作,以至于玩家要体验这一经典之作只能在dos下开EMS玩,忍受640X480X16色的画面,不由得让人怀疑是不是当初的制作组早就全部在一次空难中over了……所幸pinkpingapple(可以理解为elf的动画公司)前年出了全四集的龙骑士4 OVA动画,虽然因为篇幅所限原作中大量出彩的地方被砍掉,不过相信还是可以满足不少人YY的愿望,起码对于几个主要人物鲁西法、马露蕾尼和艾达的关系交代相当清楚,值得一看。\N 龙骑士4据说光功略就卖了15万本,令elf大赚一笔。但论首创性来说,明显不会有龙骑士1那么好,只是因为这个游戏被台湾汉化,更容易为中文玩家理解和接受而已。当时台湾汉化日本游戏成风,天堂鸟,华义国际,欢乐盒都是大赢家,一时间大量的日文游戏被汉化,质量良莠不齐。时间渐渐过去,天堂鸟早已消失,华义国际也销声匿迹,只有欢乐盒还“健在”,被千千万万的h-game玩家记住和支持,那完全是因为,它当初选对了一款游戏引进的缘故。\N\N六、《同级生》- H-game史上的一个里程碑!一点都不夸张\N 到目前为止,绝大多数的h-game与其说是RPG,不如说是ADV类,基本上是按住空格或者回车键跳过对话,到了几个固定的分歧点选择几个分支,就在这几个冰冰冷冷的选择里,主人公的命运甚至生死就这么定下来。想看全所有的CG?好办,记住在每个选择支之前存档,然后按照走迷宫方法的遍历一遍,所有的剧情和CG就收集全了,你一个日文假名都看不懂也没关系。这当然和日本人偷懒不思进取有关,但在另一方面也使他们能把更多的时间放在自己的强项上。\N[align=center]
[/align]\NH-game史上的一个里程碑《同级生》\Nnanpa这个词在日文中究竟是否是搭讪的意思,不清楚。在某个场合上见了美女,上去搭讪,然后,hehe……估计很多人也只有在游戏里YY的份。但92年《同级生》一代的出现却把这种YY的梦想变成了现实。绝对是H-game史上的一个里程碑,不夸张,一点都不夸张。当时顶级的CG水平,极高的自由度,相当不错的人设,青春的校园背景,尤其是完全创新的游戏方式,一下子让沉浸在电子小说方式的玩家们发现了新大陆。即使到了今天,elf仍然能够通过卖同级生1周边来赚钱!\N “合理的H”,这是当初elf的宣传口号。在同级生系列的身上,这一点得到了充分的体现。具体因为放在同级生2里面说比较有亲切感,这里就暂时放下了。\N 推出早,又至今没有汉化的关系,所以《同级生1》在中文玩家中名气并不是特别大,加上我自己也没有真正从头到尾玩过,在此不做详细介绍。如果有兴趣,可以找一个98版来看看,重绘过的画面和全程配音还是不错的。动画同样由pinkpineapple出品,但质量极为一般,到了我懒得加以说明的地步,有多烂不言而喻。但如果你找到了中山文十郎所著,台湾几个同人翻译的《同级生》小说,那么,即使MM在旁边,也一定要下下来!一级棒!(当然没人会让你当时打开来看,中华民族的传统美德在此时应得到充分的发挥)不夸张的说,比原作的剧情还要好!可惜到目前为止还未完全翻译完,实是憾事。如果哪位日语达人有兴趣将其补完,无疑功德无量。\N[align=center]
[/align]\N在可以进行游戏的本章之前,有一个类似于传统文字AVG的“序章”阶段。你在这个阶段所能作的就是不断的用方向键和回车键来观看设定好的人物和背景介绍,相比能够自由活动的本章,序章实在是沉闷了些,当屏幕上充满了对芳树和西御寺这种变态男的恶心描述时尤其让人不可忍受。不过这个序章的作用其实是非常大的。\N[align=center]
[/align]\N恶心的偷拍狂——芳树\N当时一般的Hgame中,因为没有事先的铺垫,往往是出场几分钟刚刚知道对方的名字就开始H(甚或连名字也不知道),完事了镜头一转,下一章开始,给人感觉是前戏都没有就直奔主题,后期处理更是欠奉,这样玩家基本上什么都记不住,完全是为了H而H。\N elf在这里就做的很聪明,采用了类似真实恋爱的流程,这样你想不留下深刻的印象都不行——毕竟追求女孩子是要用心的,不用心什么也得不到——可以说整个游戏都在阐述这个简单的道理。所以,序章还是耐着性子看下去吧!你会知道这一切都是值得的……如果你只是为了看图,那么跳过,顺便请把下面所有的都跳过,直接去网站能够更多的节约时间和精力。\N 有多少人还记得十八岁的那个寒假,自己在做些什么?估计是拼命的做卷子以应付高考的多(笑)。相比之下日本人在这个年纪可以做的选择要多些,普通大学,短大,工作,打工甚至待业都可以,但压力并不比我们来得小。我们游手好闲的主角在利用这短短两个星期之内搞定MM之外,顺便也就把未来的方向决定了,王子和公主从此幸福的生活在一起,可见其潜力之惊人——男人的理想无非是运气和能力的完美结合,而这在同级生2的主角身上得到了最佳的注解。在现实里为各种事务所累的玩家们,在男主角的身上获得YY和满足。这恐怕也是H-game受欢迎的最大原因。\N\N七、《同级生2》- 十八岁那年的冬天值得记住的女孩们(上)\N[align=center]
[/align]\N几乎每个关于同级生2的网站都有类似的人气排名,就如同仙剑网站上常有关于女主角的投票一样,所不同的是因为这次的女性角色有15个,所以投票有些分散,不过前三基本上是确定的,樱子、唯和美沙,差不多分别代表了男性的保护欲、被保护欲和受虐倾向(最后一个当然是开玩笑的,美沙不是说过你还太小有的现在还不能给你吗^_*)。\N其实除了MM们以外里面的其他角色也都是性格鲜明的主儿,天道、西御寺、芳树、还有青蛙叔叔以及夜里袭击小唯的变态,不过估计这帮猥琐男写出来也没人看。本来嘛,H-game中除了主角以外的男人都是可悲及可忽略的。\N 同级生2的版本比较杂,除了我们最熟悉的dos中文版之外,还有SFC版(这个是一般向的,所有H部分一黑而过),SS版(里面有西御寺的妹妹,嘿嘿),PCwindows95版。最后一个版本是用256色重绘的CG(实际效果超过大多数公司的真彩色),全程日语人语配音,应当算最好的一个版本了,可惜对大多数中文玩家来说日语障碍是个无法逾越的鸿沟。\N 2001年一度风传同级生2要出windows中文版,以至于人人翘首以盼,但当玩家拿到这个所谓的“Windows版”之后无不咬牙切齿,大呼上当!因为欢乐盒实际上没有拿到elf同级生2windows版的版权,就把原来的dos版包装了一下,出来的就是这个“windows95游戏”,16色,不能切换,动辄死机,全程国语人语配音。这最后一点本来是唯一的卖点,不过听听台湾玩家的第一反映吧,“我不要三十岁的唯啦!”。说实话,听这样的配音简直是受虐,比那个什么新世纪天鹰战士还要垃圾。所以如果可能,我还是推荐玩最早的dos中文版。\N[align=center]
[/align]\N另外,按照elf的传统,同级生2这样的大作当然要动画化。同样是pinkpineapple的天地悠太,乱交太郎(日本人的名字啊)那帮人做的,OVA版12集全。说实话水平中等,在无聊时可以看看以为消遣,但如果你以为游戏也是这样的那就完了。毕竟动画要在每集20分钟的内容里保证起码3-4分钟的H镜头,剩下能有多大的描述空间可想而知,就不要要求太高了吧(笑)。不过里面小唯和泉美还是很不错的,在最后一集的婚礼也算是给了痴痴恋着主角的小唯一个完美的承诺,给了这段青春故事一个圆满的谢幕。\N 算起来,同级生2也已经推出八年多,但在无数玩家的心中,小唯、美沙、樱子、泉美……她们永远会是留在记忆深处,只属于那个青色冬季的美好回忆。即使在远离那个年纪之后,偶尔想起当年一群人聚在一起攻关的乐趣,错过约会的懊恼,有了新突破的狂喜,猜谜王的乐趣问题,咸湿的语言,还是会心动的吧。\N 永远的十八岁,十八岁的永远。\N九、《下级生》- 用一年时间去搞定她!纯粹是个恋爱马拉松\N当你闭上眼睛的时候,浮现出的女孩是谁?\N 在她闭上眼睛的时候,浮现出的人又是谁?\N 想知道,就请睁开眼睛吧……\N[align=center]
[/align]\N98年推出的《下级生》一直背着同级生2.5的包袱,几乎相同的系统和操作界面,同样的高校背景(日本的“高校”相当于中国的高中),就连语言都传承了蛭田昌人式的搞恶幽默风格。\N 不过最初elf并没有把下级生正式作为同级生系列的正式作品来计划,原画也就没有让竹井正树大叔来,而是交给了当时名气小的多门井亚矢小姐,于是下级生中的MM们逃过了眼睛比例失调的厄运 也许是出身少女漫画家的缘故,门井亚矢在清纯题材上的画工相当的不俗,风格清丽脱俗,与山本和枝小姐相比又多了不少变化,不像后者画的那么千篇一律,算是我最欣赏的h-game原画家吧。\N[align=center]
[/align]\N人设方面更加坚决的贯彻了青春路线,除了保留三月静香老师作为不伦师生恋的潜在对象稍微有些露头以外,去追求其他的MM都是没什么不良倾向的,这意味着你选择对象时可以完全不考虑会有道德的问题存在(虽说玩h-game的多少有些人品问题),so,自由的选择喜欢的类型吧!\N 如果说同级生2是一个梦幻般的假期之旅,那下级生就是马拉松,因为给你的时间延长到毕业前的整整一年——这无疑真实了许多。现实中有多少人的MM是两个星期go to bed又能天长地久的?约会也不再受同级生2那种剧情限制,自由大了许多,选择余地甚至超过心跳回忆。不过要注意不要拉女孩子去她不喜欢的地方,也不要让女孩子太晚回家,人家可不像你一个人住没有门禁。(有这样的家伙吗?当然,在校园里这种无聊人士就像野狗一样的多)如果好感度不够,可以考虑去地藏王菩萨那里“捐款”,不过花费实在是太高了,充分说明追MM还是要以物质基础为前提di。\N 因为游戏是日文版的缘故,没有仔细玩过,也就不再做详细的人物介绍。自己的话,还是喜欢饭岛美雪多一些,不仅仅是因为她身上有着田中美沙的影子,更是因为在与害羞内向的好友南里爱发生感情冲突时(男主角的狗屎运,hehe),表面坚强内心却更加脆弱的的美雪面临的压力大的难以想象,但无论是选择坚持还是成全,最后还是能看到扎着绿色马尾的女孩那真诚,善良的微笑。另外就是以前没有出现过的艺术冷美人加纳凉子,给美女做人体模特的待遇可不是每个人都有份的。什么,你要反过来?只要人家愿意,也行啊……^_^\N[align=center]
[/align]\N值得一提的是下级生的动画,目前有TV般和OVA版两个版本,前者主角是南里爱和饭岛美雪,一般14集全,后者游戏的女主角结城瑞穗,四集全,前三集一般向,第四集有一般和十五禁两个版本(除H镜头外基本无差别,常见的是后一个,lucky),质量比起《同级生1、2》有大幅度的提高,推荐观看。尤其是TV版,毕竟小爱和美雪都是你的学妹,这才叫“下级生”嘛(笑)。\N 一年匆匆流过,此刻,站在你面前的,会是她吗?\N\N十、“H”不一定都是美好的 elf另一制胜法宝 - 鬼畜类H-game\N[align=center]
[/align]\N进入windows时代的elf,除了《战奇谭》这个H版《樱花大战》之外,出过的游戏基本上可以分为三类,第一类是同级生下级生这种纯爱型的,包括同1、同2、下级生、Refrain Blue、恋姬、雪之丞1&2,或许还包括beyond这样的搞笑剧;第二类是益智游戏,主要是雀1&2这样的麻将游戏,其实就是一个简单的周边产品(不过2代的动画真的很爽,很爽);第三类就是(小声的)——鬼畜美学类。\N 和生活一样,游戏并不都是美好和让人愉快的,所以,在我们离开长耳朵小精灵的诱惑,把目光投向更加广阔的天地之前,有必要描述另外一些东西了。\N 算起来,elf自己最早做出来有影响的鬼畜类游戏应当是遗作,但一来“三作”明显的与其他不是一个量级,最好单独搭个展台,二来elf在合并Silky’s之后将原来Silky’s出的几款dos/v游戏先后改为windows版推出,这几款游戏原来的推出时间都远在遗作之前, 所以还是先把目光聚集在这些名气稍小的作品上面,就算有个心理准备。如果这几个东东也难以理解的话,那后面的暂时就不要看了。\N[align=center]
[/align]\N无论是爱姐妹,野野村病院的人们,还是河原崎家一族,都围绕一个中心来,那就是女性在社会和上的工具地位。爱姐妹里好歹还是因为屈从于一纸无法实现的车祸赔偿(2000万日元,大约合150万人民币左右),XXX也还算正常(仅指姿势),野野村病院开始玩药物和SM,到了河源崎家一族就变成了赤裸裸的欲望之地,什么变态上什么,木马,绳子,蜡烛,不一而足。小日本倒是很懂得利用工具以弥补其先天不足。在里面女性基本上是处于毫无主动可言的地位,等待这我们的主角送她们去天堂,以及地狱——所以千万不要试图向女生推荐这些游戏,在没有看到天堂之门以前,你会先下地狱——毫无疑问,这很公平。\N 三个游戏都属于传统型的文字AVG型,不断的选择分支与对话,同时善于利用ctrl键的加速作用和save/load大法,只需要两个小时左右即可通关+全CG,基本上没有难度可言,比较适合不懂日文的看图一族。\N[align=center]
[/align]\N刚知道《爱姐妹》的原画居然是竹井正树大伯的时候,自己也吃了一惊。不过仔细看看,竹井风格还是很容易看出来的,尤其是那位智子,仔细瞧瞧,像不像梢江?因为这部作品的剧情实在是一般,Silky’s就把它的重点放在了淫靡香艳上,全部图片里面H的占三分之二,还有大量3P及3P以上级的,可谓是翻来覆去只为H。也是,剧情如此贫乏的游戏,不靠卖画面还买什么那。被胁迫的女人,XX,快感,XXX,over,simple. 同名的改编动画OVA版三话全,与游戏剧情基本上一致,卖点也一致,就不多说了。反正我不认为会有任何的女性对这部动画会有哪怕一丝的好感。\N[align=center]
[/align]\N《野野村病院的人们》可以看做一个侦探故事,主人公就是我们的——好色侦探先生,因为医院院长离奇的死去,接受调查的委托来到这里,却发觉医院里的每个人都有些怪怪的,所谓乱中取胜为H-game主角通观的不二法门,就按照你的直觉和欲望去试试这个案子,不过记住在一些关键时刻要忍耐一点就是了,过犹不及。动画做的倒还比较有趣,保留了原著的一些搞笑风格,鬼畜度也不是很高,作为休闲可以看一看。两集,每集20分钟(几乎所有的都是如此),很短的。\N[align=center]
[/align]\N河源崎家一族的剧本策划是从C’s ware挖过来的剑乃ゆきひろ,此人以诡异的风格著名。他以前的作品比较有名的如《黑之断章》,玩过这款游戏的人都知道剧情有多么的matrix。加上横田守做的原画,其实整体游戏的表现还是不错的,但具体到剧情上就有点让人吃不消。暑假打工的大学生六郎来到大户人家河源崎家里打工,在和各人的接触中渐渐发现这里原来是——不折不扣的变态聚集地,河源崎家一族本来就是变异的异族,除了异乎寻常的欲望,还有兽化为恶心的绿色粘液生物的能力(跟日本动画里常见的淫兽形象差不多,小日本真没创意)然后怎么发展就看你的选择。结局有十几种之多,除了一个带着女仆美佐子(几乎是除主角外唯一的正常人)安全逃走的结局外,大多是换汤不换药的bad end,以主人公屈从于“淫威”告终。\N 动画同样由pink pineapple出品,比起前两作要血腥不少,那个老变态居然将正在高潮中的一个恶心男仆脑袋砍下以实时检测媚药的功用……死的家伙是活该,看的人可不是……*^百分号$#@! 如果您的心脏或者胃不好就不要看了。\N 平心而论这些作品都算不上大作,仅仅是中等水平而已。真正使elf在鬼畜类game中大放光彩的还是伊头三兄弟,渐进式的“美学”将把你带进万劫不复的境地。\N\N十一、《鬼畜王兰斯》- 满足男性虚荣心和占有欲的经典作品\N无疑,H-game最大的一类是角色扮演,因为RPG的线路单一,便于发挥日式游戏剧情的优势,另外主角数目不会特别多,集中火力的刻画也有利于给玩家留下较为深刻的印象。同级生2有十五位女主角,已经让大家大呼过瘾,那么想象一下,如果这个数字扩大到60以上,情况会如何?\N 让我们从另一个角度来看。简单说,男性化的SLG(现在女性化游戏泛滥,不得不特此声明)的终极目的不过是满足男性的虚荣心和占有欲。光荣的三国系列太阁系列里面,我们整天干的什么,无非是增加金钱,增加能力,增加官位。目标,一是国家大事,皆我所出,二是帅师伐远,执其君长问罪于前,无论增加多少宝物多少称号多少卡片,这两点基本上是不会变的。那么,当你轻松的破关之后,是否仍有些须的遗憾?是的,完颜亮的第三句话是最好的注解,“得天下绝色而妻之”。\N[align=center]
[/align]\NAlice公司的RPG\NAlice的Rance其实是一个大的系列,一直是属于探险型RPG类,从PC98时代开始,有着数不清的fans。我们现在所看到的《鬼畜王兰斯》其实不过是Rance系列的一个外传而已。类似的事情也不是没有人干过,大宇曾经借轩辕剑的名气出过不算外传的SLG外传《轩辕伏魔录》,最后失败了,但像Alice这样倾尽全力做出这么一款外传的就比较少了。时至今日,台湾的论坛上仍不断的有人问“魔人怎么打”“XX人怎么收”的问题,对于一款96年的作品,这就是“经典”的最好注解。\N[align=center]
[/align]\N《鬼畜王兰斯》\N鬼畜王兰斯的系统虽然不简单,但和三国银英相比,绝对算不上复杂。资源只有钱这一项,每个回合(一周)只能打下一座城,去一个地方巡视或者走迷宫(其实是走台阶——最多1000层的台阶!),当然也只能H一位后宫(少数的3P戏除外)。战斗更是简单到极点,所有部队从主城出发不需时间移动,每方最多四个部队,两个前面肉搏,两个后面远程,先耗小兵后伤主将HP,五个回合没分胜负攻方失败退回,必杀技需消耗一个回合再用(美树除外)。战术以及资源部分的简单使玩家将主要精力得以留在战略部分,如何利用手中的部队尽快的统一大陆又能扛住每一轮对手的反击,的确需要好好的考虑。当然,在攻城略地的同时,我们更看重的恐怕还是收罗那些无奇不有的人才,乱七八糟的宝物,以及最关键的(停顿一下,咳)充实环肥燕瘦的后宫……\N既然是鬼畜王,那“鬼畜”自然是少不了的一个卖点。很抱歉,以现在大家对于手铐蜡烛木马几乎都要麻木不仁的心情,96年鬼畜王里面的SM成分实在算不上过火,最过分的也不过是利用黑鲁曼帝国公主的“鬼畜作战”,想想这样可以减少敌我双方的生灵无谓的损失,或许是个较为仁慈的决定也未必。当然,请不要忘记,我们的主角绝不是什么好人,所以不要以道德标准来看这部游戏——如果你自认是正人君子,那么,请不要尝试,这对大家都好。\N 游戏中的角色非常之多,虽然不至于到太阁五的800名那么离谱,但是一百多号人还是有的,而且每个人都有自己独立的性格和故事,简单说拿每一个做一部外传的主角都不成问题。再看看后宫的列表,你一定会为空位之多而惊讶——没错,最多可以收到60以上!虽然有一些鱼与熊掌不可得兼的遗憾,但能拥有如此夸张的后宫也足以满足玩家的征服欲了(没有女性是不可征服的。——《女性心理学》前KGB教材)“全后宫”这个神话就跟“灵儿不死”一样,谣传了许久许久……\N鬼畜王兰斯虽然是SLG,但与三国不同,有一条比较明显的进攻线路,剧情设定决定了基本上要按照这个顺序:统一艾萨斯-占领自由商业都市——进攻黑鲁曼帝国——吞并魔法王国——踏平日本(没错,就是日本)——横扫魔界。不按顺序来当然可以,但毫无疑问,你要为你的鲁莽选择而付出代价。\N落跑的山贼在机缘凑巧情况下,当上了艾萨斯国公主殿下莉雅的老公(戏剧中的情节!不过这次的主角可不是什么好人……超强的XX能力……),一下子成了占大陆四分之一的强国国王,我们的兰斯却还是脱不了盗贼的本色,第二天对臣民得意洋洋说出一句话,引来了半个帝国的叛乱。不过坦白说,看了那么多SLG君主的豪言壮语,还是这句最酷……\N 不服从我的,都要死!\N先说一点题外话,很多人看到兰斯的名字就很自然的问罗森的《风姿物语》和《鬼畜王兰斯》有什么关系。没错,《风姿》作为最早的网络玄幻小说之一,最初只是鬼畜王兰斯的同人小说。兰斯洛,莉雅,妮儿,源五郎,织田香(香姬)等等都是游戏中的角色。后来随着篇幅扩爱猫扑,爱生活ns增多,开始不断的添加人物,也背离了原先的主线,我就没有再看下去。\N 言归正传,兰斯大嘴巴引出的叛乱并不难平定,只要在慢慢蚕食叛军领地的同时消耗对方兵力即可。战争后大多数叛乱军官重新归于帝国旗下,只有主谋白将军除外。收他的办法倒也有趣,先放了(难以想象我们的兰斯居然还会干这种事),等某天魔人随机进攻到都城的时候不派兵出战,已经隐居的白将军就会挺身而出,独力抵抗侵犯首都的魔人,随后重新加入——画像有一点白袍赵云的味道。\N[align=center]
[/align]\N《鬼畜王兰斯》地图\N平定叛乱之后主攻方向立刻转向东南。各自为战的自由商业都市拥有巨大的经济收入,却只有一些根本不能打仗的志愿兵保卫(战斗力几乎是游戏中倒数第一),一周一个打下来问题不大。顺便还可以完成一些人才和后宫的寻访……比如我们的天才军师源五郎同志就是大隐隐于市的代表,即使兰斯王三顾茅庐也没什么用处,唯一的办法就是牺牲一名后宫给他做老婆,这叫什么来着,自古英雄难过没人关……就是外形差了点,完全是个美式橄榄球运动员,和诸葛孔明的外表实在不能比,难怪连老婆也讨不到。那位外刚内柔的秘书小姐也不错,可惜只能做后宫而不能当部下,如果运气坏(?)后期还会发现她给我们的兰斯戴了绿帽子……&*^百分号$#@!\N 一切顺利的话很快会拿下与日本接壤的城市,这时候猥琐卑鄙下流无耻的日本领主织田信长(估计罗森后来穷尽历史名人就是受这里启发)就打发柴田胜家来跟兰斯谈判,咱们定个互不侵犯条约吧,顺便把兰斯的亲卫队队长要去给织田做后宫。相信大多数玩家到这里都是问候遍了织田的十八代祖宗的然后点“同意”的,目前的实力无法干掉身为魔人的信长,也不能承受每个回合无穷无尽的骚扰。虽然直接从利益来说损失不大(能自动补充一名看上去颇为loli的新亲卫队队长),但日后攻下日本后原来那位冷面美女的下场实在是很惨——怀着信长孩子的女人随着天守阁的大火毁灭……\N 为了拯救至今仍关在黑鲁曼帝国监狱中的两位女盗贼(去晚了她们可是要挂的),利萨斯军随后开始越过中央山脉,大举进攻让曾兰斯蒙羞的强大骑兵帝国。其实以游戏中黑鲁曼帝国的设定,如果调动全国全部的五个军团与利萨斯军队正面作战,这时候的兰斯讨不到任何便宜,但由于内耗(应该说游戏设定人员的偏心才对),五个军团只会傻傻的一个一个等你去击破。这段剧情让人印象深刻的有两段。一是初战不利之后,第一军团主将尼獠哥夫,一位白胡子老爷爷接到了帝国宰相要求其暂时后撤的命令。\N 这一天是他女儿举行婚礼的日子,军团长一面让部下撤退,一面自己孤身一人留在已经毫无防备的城镇,守护女儿的幸福。当晚,尼獠哥夫和10名违命留在他身边的部下站在无人的街头高歌守卫了一整夜。这时候兰斯进攻可以轻易的杀掉他,但大多数人是不会做这种事情的,宁可将统一的步骤稍稍放慢——尊重这样的对手同时也是尊重自己。第二段就是攻破黑鲁曼王城,兰斯俘获了国色天香的小公主,为了减少前方作战人员的损失,部下提出了利用小公主进行“鬼畜作战”的计划(具体怎么回事玩玩游戏就知道了),又一次道德和利益的选择摆在玩家面前。牺牲一位公主还是死掉无数的将士,自己选择吧。\N 统一黑鲁曼之后,整个大陆上碍眼的只剩下魔法王国。虽然我们很早就可以招到游历中的魔法王国国王做部下,这一仗却远没有想象中的轻松。魔法王国军队是由前面当炮灰的大量奴隶和后面拼命放魔法的魔法师组成,打消耗战相当令人头疼,而目前执掌政权的四天王(四个美女诶)根本不买国王老大的帐。再加上四天王之塔周围有结界,开始根本无法靠近。这一段剧情可以说是相当的丰富,四天王每个人都有自己独特的性格故事,漫长的历程值得玩家慢慢的去体会。印象里最有趣的反而是一段支线剧情,兰斯参观某地的一家快餐店时看上了漂亮的女厨师,对方却要求能在厨艺上得能赢的过她(用暴力当然是可以的,不过相应也会付出代价)。于是先后三次派出手下的女性部下与对方进行“食神大赛”,全部大败而归(让女武将们去做菜,唉)。最后一次对方轻蔑的问还有谁敢上场,我们的兰斯王脸上挂不住居然亲自上阵,凭一碗“黯然销魂饭”征服了所有观众——相信每一位玩家到这里都会大跌眼镜!原来男人会做饭还是有用的……在泡妞方面……\N 人界统一的最后一个步骤是扫平日本。这一仗恐怕是游戏里面最爽的一仗,只要计划得当很快可以打下来(不快不行,一个回合打不下织田的大阪兰斯会被对方的忍者谋杀)。看着织田葬身于大火之中,忽然有些明白当年明智光秀的心情。\N魔人在游戏中的设定是相当特殊的。除了同为魔人的部下以外,只有圣刀日光和魔剑卡奥斯两把神兵可以伤到他们。原本平静的魔界因为下一任魔王美树的消失和老鼠头的最强魔人挑起内战而陷入混乱。当兰斯接纳来自魔界的来水美树和健太郎之时,已经注定了要和魔界有一场生死决战。既然普通的武器无法伤到魔人,那么对付魔人的办法千奇百怪也就不足为奇。一开始出场的巨大魔人似乎无敌的样子,于是一帮人连夜挖了个大坑埋了;空间魔人弱点是喜爱美食,请前面的美女厨师出马手到擒来;光头魔人的女友是得了绿化病的一族,兰斯帮她治好了绿化病后自然消失(只是治疗方法……咳咳);吸血鬼王会不断复活,可以算游戏中最难缠的一个敌人,只有懂得诱敌深入才能彻底的将之化骨扬灰。至于那个老鼠头的最强魔人,虽然强大,但在兰斯的车轮战术面前被击倒只是迟早的事。\N 统一魔界之后游戏并未真正结束。如果此前收集齐了四个黄金像的话,就能接触到这个世界动荡的本原——两大主神创造神和破坏神的战争,进而进入遗迹与创造神来一个了结。虽然仅仅能靠封印让创造神重新沉睡,但能有数百年的和平,对于人类已经是莫大的幸福。想想银英中杨和先寇布的对话,即使十年的和平也好。\N 真正的结局中,统一世界之后我们的兰斯放弃了王位和女主角过着快乐的盗贼生活去了……这几乎是我见过除了龙骑士四之外最好的结局。至于动乱再次降临的时候,自然会有新的英雄产生,游戏公司也可以继续大赚一笔。\N 由于鬼畜王有大量的支线剧情,在这里穷举是不可能的。雷电魔人的爱人居然是个鸡皮鹤发的老妪?只因为靠近它的人类会被烧焦,当年被救的少女就这么一年年的等到红颜老去。眼见被兰斯击败的魔人已经奄奄一息,两人不顾一切的抱在一起,烧成灰烬的两人终于合为一体。而那位被称为智者的老头,最大的爱好居然是强壮的男子,所以兰斯每次求助都不得不陪他一晚(当然健太郎也可以,不过人家似乎还没成年……)这一类的剧情比比皆是,懂得日语的朋友可以自己去体会。\N鬼畜王最擅长的地方是它的事件触发系统和人物描写。每个人都有自己的性格和说话方式,不仅仅是事件,即使平常的战斗中不同人说的话也都不一样,当父子,好友等相互有关系的在战场上相遇时,各种强烈的感情冲突表达的相当好。这样很大程度上弥补了鬼畜王CG不足的缺陷,你不会因为某个人只有一张CG而把她和另外一个搞混,也不会因为连年的征战而把部下只当作一个数值集合。难怪有人把它称为最成功的战略游戏,虽然偏激了些,但也不得不承认鬼畜王能成为H-game SLG No.1完全不是浪得虚名。\N ALICE推出鬼畜王以后,也许是因为太成功了,沉寂了一段时间。Alice的fans们也翘首以盼了几年,终于等到了被Alice称为“全面超越鬼畜王”的新作。做国王的太多没意思,那么,让我们混点别的吧,比如说,黑社会老大。\N\N[align=right]来源:tt.mop.com/club/read_1814856.html[/align]
🗓2008-4-24 07:34(约16年前)
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