作者:太平洋游戏网·天仓零
\N\N 从2004年开始,TYPE-MOON的作品开始大行其道,凭借超强的宣传功力和奈须きのこ不俗的剧本,《Fate/stay night》从PCGAME到动画再到PS2 GAME环环相扣持续升温。而另一家和TYPE-MOON私交甚好的公司NitroPlus的作品却在2003年以后一直处于叫好不叫座的尴尬境地。04年的《Fate/stay night》从logo设计到游戏引擎上都得到了NitroPlus的大力支持,这两社的合作必定会开辟一片新的天地。
\N\N 由TYPE-MOON和NitroPlus共同打造的新作小说《Fate/Zero》正式披露,不过目前官方网站(http://www.fate-zero.com)只提供了一个简短的FLASH,详细情况要到12月12日才正式公开。根据官网的FLASH推测《Fate/Zero》的极有可能描述士郎的老爸——卫宫切嗣的故事,时间上设定在10年前上一届(第4次)圣杯战争。亚历山大会在《Fate/Zero》中现身吗?期待传说中的三王战争。
\N\N 小说的焦点在于依然由TYPE-MOON的画师(应该是武内崇)担任原画,而剧本则换成了NitroPlus的当家剧本作家虚渊玄。相信大多数很少接触GALGAME的网友会对虚渊玄的名字感到陌生,实际上他是一位极富创造力的作家。NitroPlus是GALGAME业界的异端分子,该社的游戏从不以单纯的工口为卖点(工口只是点缀而已),取而代之的是令人拍案激赏的剧本以及游戏中穿插的华丽的行文。曾经有人说看NitroPlus的游戏文字能产生像吸食毒品一样的快感,而创造这些极端剧情的就是该社的镇宅之宝——鬼才虚渊玄。虚渊玄的作品充满了浓郁的文学气息,浪漫且激进,和曾经的KID主笔打越钢太郎相比,虚渊玄营造气氛一流而且行文流畅。(打越钢太郎很会利用各种理论自圆其说,不过文笔稍逊一筹。他目前回到KID担任“INFINITY”续作《12RIVEN the Ψcliminal of integral》的创作。)虚渊玄很喜欢在“看似凄美的爱情故事”里加入“番茄酱”和“果冻情节”(详情见《沙耶之歌》,吃人肉像吃果冻般舒坦),有人担心他会过多地将个人风格带入到《Fate/Zero》之中,不过笔者倒是更希望看到完全不同风格的Fate。