HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
为了方便研究异想2的策划构想,专门开此贴,如果有谁有好的构想,也欢迎在此贴内补充
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少年负志气,信道不从时。
只信绳自直,安知室可欺。
百胜难虑敌,三折乃良医。
人生不失意,焉能慕知已。 |
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| 🗓2006-8-31 14:05(约18年前) 👁8679 |
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
积分<800 无权看隐藏内容 \N这是我对科技文明的一些构想,恩纯因为我个人比较偏爱寒冬的世界,哈哈。。
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HITTY
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HITTY
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
好的!等我写好剧情用的脚本编译器,并教会你如何书写脚本后你就可以尽情发挥吧。 \N我自己在设计一些其他角色的剧情,只当是外传吧。写脚本很累人的,写一段脚本就要反复测试看游戏中剧情表现效果。剧情庞大你可要抗的住哦、、、 \N[post=180] \N还有我的游戏里会有AVG系统,象《心跳回忆》和《下级生》那种可以和异性同伴约会谈恋爱提升好感度,应该不会影响你的剧情吧,我先告诉你让你写剧情时做到心中有数。[em12] \N[/post]
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
“RM”是什么东西? \N“做一点就要测试一点,调试一点,不过这些对我来说是享受”;好!咱们先不要想太远,先得确保游戏的基本内容。因为眼前我还有许多麻烦的工作要解决呢,你也可以准备一下你的美工了。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
依我看就先以一个角色的主线为基础把游戏先做出来,到时该加什么该改什么都好说了,关键是把游戏系统给测试出来
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
游戏系统我不是正在努力做嘛,由于很复杂一时半会儿还完不成。 \N只要所需的各种系统完成后,“一个角色的主线”这个只要你用脚本写就可以做到了。
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pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
好长的情节,也很不错。。。HITTY确实厉害。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
我在等老大的剧本编辑器[em05] \N谢谢PINKGUN的支持~
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用HITTY在2006-10-7 21:51:24的发言:\N 我在等老大的剧本编辑器[em05] \N 谢谢PINKGUN的支持~ \N\N 早着那!现在人物、场景和装备等各种资源什么都没有。 \N剧本编译器肯定是在最后,而且要你学会用脚本写剧情估计还得费一翻工夫。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
说起策划,有些惭愧 \N其实很多事理我比谁都清楚,可是当自己受到情绪的波动时,根本就无视我自己的处世规则,我本来在游戏的剧本里设定了很多坐怀不乱的镇静角色,看来有必要改改了 \N毕竟人就是人,没有人可以避免自己因情绪因素而带来的错误判断,真正运筹帷幄的战神,是不存在的
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
估计是你的私人空间不大所至,时常受打扰。 \N对了,下次你交转职表时,别忘了把帖子设限。
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predator98
注册于:2006年10月11日 等级:新手上路 帖子数:15 积分:72 阅读权限:10 | |
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
以下是引用Jeminai在2006-10-9 15:23:04的发言:\N 估计是你的私人空间不大所至,时常受打扰。 \N 对了,下次你交转职表时,别忘了把帖子设限。 \N 知道,我会注意的
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HITTY
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HITTY
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
还没有东方就已经有38个角色要做,好象太多了一点你有没有考虑过工作量的问题?[em08] \N你可以先把塞瓦特人职业表的那些角色做起来要保证品质,然后在评估你有没有可能做那么多其他角色。我当初做1代那么那么粗糙的质量:人模也要2天一个成品、场景是2~4天一个成品,更别提2代要求较高的品质了,况且还有动作、武器、特效、剧情等等。 \N估计你不喜欢东方和现代科技的那部分东西所以比较怠慢,算了那个我来设计吧。 \N \N \N另外,请按转职要求的高低排个序并注上该转职表的性别,最好再用虚线(用论坛的插入水平线)将不同转职表隔开便于一目了然。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
以下是引用Jeminai在2006-10-16 17:42:53的发言:\N 还没有东方就已经有38个角色要做,好象太多了一点你有没有考虑过工作量的问题?[em08] \N 你可以先把塞瓦特人职业表的那些角色做起来要保证品质,然后在评估你有没有可能做那么多其他角色。我当初做1代那么那么粗糙的质量:人模也要2天一个成品、场景是2~4天一个成品,更别提2代要求较高的品质了,况且还有动作、武器、特效、剧情等等。 \N 估计你不喜欢东方和现代科技的那部分东西所以比较怠慢,算了那个我来设计吧。 \N
\N \N 另外,请按转职要求的高低排个序并注上该转职表的性别,最好再用虚线(用论坛的插入水平线)将不同转职表隔开便于一目了然。 \N当然了,我还没设计好呢,设计好会很详细的(我现在已经做了4个角色)\N 我做角色就看对贴图精细程度要求高不高了,毕竟我不可能所有角色都做的精细,可能有些角色会做的偷懒一些,比如说只是改部分贴图\N 还有,种族不同的话身高也会有差异,比如说人类就比精灵矮\N 动作什么的暂时先不考虑,先把人物做出来为准
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