12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
对于异想 2 大爱[em78],对J无比的佩服[em92],[em128] 我想说的有几点 1,双子骑士,动作幅度能不能在大点,显得比较威武些,走路和跑步的姿势很怪(不会是所有人物的走路和跑步姿势的动作文件都通用的吧?), 梦幻骑士枪效果能不能做成这样的: 2,人声赶紧配哦,好想放技能时听到哦 3,游击战士,不是AI真的有点差。 东洋女忍强大啊,除了打时有间隔外,那就无敌了,呵呵,速度在快点更好 我小小的PS下:女性人模的脸不好看,其他都OK J加油啊 [em25]
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| 🗓2007-7-18 02:24(约17年前) 👁3473 |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
1:走路姿势没有动作捕捉不那么好调的兄弟,我这就不知道反复修改了多少次。你有没有相关的动画参考图? 2:人声配音等有条件再说 3:本DEMO的AI肯定差,你看看开发日志就知道了 梦幻骑士枪的效果以后可以考虑改进,感觉你的枪过于上抬了。
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爱格斗游戏
注册于:2005年12月11日 等级:双子会员 帖子数:201 积分:1076 阅读权限:99 | |
对了 枪声需要改进哦
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愛一個人,予她千萬金,她未必能守,
予她千萬书,她未必會讀,
但是,幫她積千萬福,她絕對能享. |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
以下是引用Jeminai在2007-7-18 6:51:13的发言:1:走路姿势没有动作捕捉不那么好调的兄弟,我这就不知道反复修改了多少次。你有没有相关的动画参考图? 2:人声配音等有条件再说 3:本DEMO的AI肯定差,你看看开发日志就知道了 梦幻骑士枪的效果以后可以考虑改进,感觉你的枪过于上抬了。 1,那就僵硬点,因为穿着盔甲 2,人声等正式版出后在说吧 3,我不是说AI是说游击战士,游击战士可以改强点 最后嘿嘿随遍画的,不好莫怪
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用爱格斗游戏在2007-7-18 10:29:18的发言:对了 枪声需要改进哦 那是肯定的
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用12202034在2007-7-18 10:37:10的发言:1,那就僵硬点,因为穿着盔甲 2,人声等正式版出后在说吧 3,我不是说AI是说游击战士,游击战士可以改强点 最后嘿嘿随遍画的,不好莫怪 1:这个以后我还会想法改进 3:目前只是草草做的AI,因为有些网友催的结果。正式设计的AI是要花很多时间的。
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feng521w
注册于:2007年1月7日 等级:新手上路 帖子数:11 积分:56 阅读权限:10 | |
以下是引用Jeminai在2007-7-18 12:03:46的发言:1:这个以后我还会想法改进 3:目前只是草草做的AI,因为有些网友催的结果。正式设计的AI是要花很多时间的。 [em09]动作僵硬,也有打击感的,现在感觉动作太"快"了...不真实....跑的速度...都是小刘的2倍速了..[em03]
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
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pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
我现在希望把EXE改一下 改成能够兵种搭配的啊,这样DEMO的可玩性更上一层次了呢 [em12]
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
你让玩家用FTG,ACT 和FPS 打打看,FPS铁输(玩家对玩家) 哪方面嘛不好说啊,攻击力不高,而且有距离限制,要命中才去血(废话),还要瞄准 除了冲锋枪有些希望赢(在子弹充足的情况下),在玩家对P的情况下真的很弱 不过想想让AI用FPS或许很强,或许在RTS下FPS(AI)会很强 如果到时联网的话,希望分两种模式 1,像CS那样,操控一人(主角),分两派,加入其中一方,与另一方PP,每个玩家的主角装备可以根据单机进度而定,也可以一样的,根据J的想法 2,玩家A在单机里的团队,与玩家B的单机团队PK,(两玩家单机团队之间的PK) 还有就是P自己队友我不反对,但伤害值能改低些吗?,因为我不想敌人还没杀死,就先被队友 game over 了
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pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
以下是引用12202034在2007-7-20 3:43:05的发言:你让玩家用FTG,ACT 和FPS 打打看,FPS铁输(玩家对玩家) 哪方面嘛不好说啊,攻击力不高,而且有距离限制,要命中才去血(废话),还要瞄准 除了冲锋枪有些希望赢(在子弹充足的情况下),在玩家对P的情况下真的很弱 不过想想让AI用FPS或许很强,或许在RTS下FPS(AI)会很强 如果到时联网的话,希望分两种模式 1,像CS那样,操控一人(主角),分两派,加入其中一方,与另一方PP,每个玩家的主角装备可以根据单机进度而定,也可以一样的,根据J的想法 2,玩家A在单机里的团队,与玩家B的单机团队PK,(两玩家单机团队之间的PK) 还有就是P自己队友我不反对,但伤害值能改低些吗?,因为我不想敌人还没杀死,就先被队友 game over 了 这只是DEMO而已.没有玩家对玩家的前提,不用太担心 现实任何枪一枪才这么点血么,我相信以后Jeminai会调整的 另外DEMO手枪的精确度比冲锋枪高多了,而且也跟冲锋枪一样可以连发.在不开镜的情况绝对手枪好用,个人认为冲锋枪在DEMO版中是最不好用的一个
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用12202034在2007-7-20 3:43:05的发言:你让玩家用FTG,ACT 和FPS 打打看,FPS铁输(玩家对玩家) 哪方面嘛不好说啊,攻击力不高,而且有距离限制,要命中才去血(废话),还要瞄准 除了冲锋枪有些希望赢(在子弹充足的情况下),在玩家对P的情况下真的很弱 不过想想让AI用FPS或许很强,或许在RTS下FPS(AI)会很强 如果到时联网的话,希望分两种模式 1,像CS那样,操控一人(主角),分两派,加入其中一方,与另一方PP,每个玩家的主角装备可以根据单机进度而定,也可以一样的,根据J的想法 2,玩家A在单机里的团队,与玩家B的单机团队PK,(两玩家单机团队之间的PK) 还有就是P自己队友我不反对,但伤害值能改低些吗?,因为我不想敌人还没杀死,就先被队友 game over 了 平衡性我会把握的,但是FPS绝对没你说的那么弱,FPS角色如果灵活运用奔跑和滚地与你在障碍物间周旋是很不好对付的。还有平衡性不是体现在个体上的,否则你拿补血法师和战士PK那更没平衡性了。 你的联网的方式我会考虑的。 P自己队友伤害值能改低感觉不太妥。误伤问题是本游戏玩家要自己把握的问题,否则大家都带上大魔法或手榴弹就可以肆无忌惮的狂轰烂炸,ACT角色冲进人堆了闭着眼睛无双式乱砍,其他角色就没人用了。
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
恩,恩,有些地方我没考虑到 我想画 异想 2 DEMO 的宣传画,这几个星期比较忙,忙完了马上画,恩,还要参考些资料
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
知道你平面绘画水平不错,拜谢![em92] 不过你的上色上还得让你多费心一些下点工夫,最好象这种程度[em95]:
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
没问题,为了异想 2 DEMO 我会努力的,上色我会慢慢磨的,争取效果
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
刚才看了《奥丁领域》宣传影像 觉的异想 2 DEMO 的动作可以在快点
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
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梦飞棠
注册于:2007年8月3日 等级:新手上路 帖子数:2 积分:7 阅读权限:10 | |
支持异想(游戏性好强哦)..........期待异想2的完整版(东洋女忍好酷哦..).....J兄好厉害...头脑好好....崇拜中........ 飘回硬盘C:\异想1...杀几盘去............
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