网站:http://www.deep-shadows.com/hax/
说明:
使用3D Ripper DX你能够:
- 捕获所有的几何体,贴图和shaders, 渲染时的独立帧
- 导入捕获几何体到3ds max中
- 观察到什么是被正确的绘制在每一次独立的绘制请求时
- 观察到渲染状态,贴图,顶点流,索引流,顶点申明, 顶点和像素shaders (如果包含的HLSL源可用)在每一次独立的绘制请求时
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3D Ripper DX仅限于支持DirectX 9.0应用程序.OpenGL,老版本的DirectX和软件渲染将不会支持.
\N因为是在视角下截取的,可能会出现模型倾斜问题,使用旋转和FFD2X2X2修改器修正
[pic]http://bbs.cg3000.com/attachments/06-11/1c50f454651be8523b50594396247bec.jpg[/pic]
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\N官方下载:http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
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\N使用视频教程:[flash=500,400]http://video.pomoho.com/swf/out_player.swf?flvid=2305557[/flash]
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\N来源:bbs.cg3000.com/thread-9726-1-6.html