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GEMINIGHT

自称:发贴器2号
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《热血格斗》全秘籍 1楼
Tags引力关联贴


进入游戏后;首先要玩家选择游戏模式;如图

   
选择故事模式会进入剧情;取得15场胜利后与最终BOSS对战;对战模式则用于玩家之间或玩家与CPU之间的对战

先来看看故事模式
   
选择此模式后;会要求玩家选择游戏人数;最多可两人同时进行;现以选择1人为例

确定后会进入创建角色画面
   
在这里;玩家可以选择创建新角色或输入密码;关于密码以后再介绍;我们选择创建角色

输入角色的名字;生日;血型后;会询问是否采用该角色;不需要改动的话就选是
   

接下来会询问是否通过密码决定同伴
   
注意!这里的第一个选项为否;选择它的话则会出现选人画面;玩家可以在指定的16人中任选一个做为同伴
选择是的话;则需输入密码

我们选择否;进入选人画面
选择你喜欢的同伴吧!
マ—シャルア—ツ MartialArts 武术(感觉更像是自由搏击)
カンフ— KongFu 功夫(有点李小龙的架势哦)

选好同伴后;会显示玩家和同伴的数据表
   
等级:最初为1级;最高可达到30级
HP:影响角色体力;最高可达255
拳技:影响角色拳的攻击力;最高可达99
脚技:影响角色脚的攻击力;最高可达99
投技:影响角色投掷敌人的攻击力;最高可达99
速度:影响角色的速度以及跑动中的攻击力;最高可达99
防御:影响角色的防御;最高可达99
必杀技:不同于普通攻击的特殊攻击;以后会详细介绍
PASSWORD:密码;以后会详细介绍

之后会要玩家选择对战规则
   
规则的详细解释放在后面的章节

然后是各参赛队伍的对战信息
   

终于可以开战了
下方状态栏中
第一行是角色的名字
第二行是角色的体力;体力为0时就挂了
第三行是施展合体技的力量槽
第四行是合体技的等级;最高为9级;误伤同伴的话等级会降低
注意!与同伴的合体技只存在于故事模式;对战模式中没有合体技

可以通过两种方式获得胜利
   
一种是将敌人体力消耗为0                                     另一种是达成规则

获胜后角色的等级会提升
   
体力消耗高于50%;升1级
体力消耗低于50%;升2级
体力消耗低于50%;升3级(原因有待研究;个人认为是时间因素)

然后由玩家决定下一步的行动
   
   
下一回合:开始下一回合对战
状态:可以查看角色数据表和对战规则
成绩榜:如右图所示;显示玩家的排名
退出:退出游戏

每经过五回合对战;就会出现两只老虎窃窃私语的画面
这是我为他们设计的主题歌

取得15场胜利后;终于见到了最终BOSS
原来就是那两只窃窃私语的;一只没有耳朵;一只没有尾巴的小老虎
见了面当然要先问候一下

取得胜利后;最终BOSS露出了真面目
自然还要再寒暄几句

告别了最终BOSS;又要和同伴道别

之后便各奔东西

游戏到这里就结束了

再来看看双打的结局
因为这张图;我亲切的将这个游戏称作武松打虎
每当此画面出现时;我和哥哥都会不约而同地说:
打虎;就得是咱武松!!!

与哥哥合力将BOSS击败

告别了最终BOSS

回家路上

接下来介绍对战模式
   
进入后会要求玩家选择游戏人数;最多可4人同时进行;现以选择1人为例

确定人数后会被询问:是否创建新角色
   
选是的话;会进入创建角色画面;选否的话;可以从指定的16人中选择一名喜欢的角色

我们选否;进入选人画面
除了选择自己要使用的角色外;还要选择3名对手

之后选择场地
   
其中场地 2/3/5/6/7 中有可以达成规则的陷阱

然后选择规则
   
注意!和之前的规则有些不同
选好规则后就可以开战了

第二部分 操作、规则、密码


基本操作
A拳 B脚 A+B跳跃 ←←或→→跑
跑动中A或B为跑动攻击;可以一次性击倒敌人;跑动中的跃起攻击也可以一次性击倒敌人
跑动攻击有一定的持续时间;在此期间内跃起的话;算作跑动中的跃起
同伴跳至头上时;按A或B可将同伴抛出;被抛出的同伴算作跑动中的跃起
打到敌人喘气;可以从正面或背后擒住敌人;按A为摔技;B为推走(从背后擒住敌人时;我方仍然可以移动)
敌人倒地后;站在敌人身上按↑或↓可以骑在敌人身上;然后按A掌掴;B踩踏
敌人倒地后;站在敌人头部或脚部;按A肘压;B踩踏
敌人倒地后;站在敌人身上按A或B可举起敌人;举起后按A近投;B远投
敌人攻击时按A或B可防御(时间不太好掌握)
敌人采取跑动攻击时;在敌人即将击中自己的瞬间按A;可以用摔技反击
敌人在推走状态下撞过来时;在敌人即将撞到自己的瞬间按A;可以用摔技反击
斜坡处连续输入↓↓; 以肘压的姿态下滑
合体技1:跳至同伴头上;力量槽指针移动到红色区域内时;位于下方的同伴按A;按B则只会将同伴抛出
合体技2:两人面对面拉手;力量槽指针移动到红色区域内时按A;按B则取消拉手姿势

必杀技

01.マッハパンチ         MachPunch       音速拳

站立A(击中后敌人不可防御)

02.マッハキック           MachKick         音速脚

站立B(击中后敌人不可防御)

03.ジャンプエルボ—     JumpElbow     跃落肘压

跃起后;下落过程中按A

04.ジャンプギロチン   JumpGuillotine 跃落断头台

跃起后;下落过程中按B

05.スピンアタック         SpinAttack       旋转攻击

跃起后;落地瞬间按A(可连续使出)

06.バクレツキック           暴烈Kick         暴烈踢击

跃起后;落地瞬间按B(可连续使出)

07.トルネ—ドアタック TornadoAttack   龙卷攻击

跑动中跃起后按B;击中敌人前按住←或→(选择方向)

08.ハイスピンキック   HighSpinKick   高跳旋转落踢

跑动中跃起后按↓

09.マッハふみふみ     MachStomp       音速踩踏

敌人倒地后;站在敌人头部或脚部;按A

10.スト—ンガ—ド       StoneGuard     磐石防御

敌人攻击时按A或B(防御姿势有所改变;防御性能提升)

11.ナシ                         None               无

意思是说没有必杀技
PS:角色的必杀技由生日决定;如果想使用くにお的必杀技;只需在创建角色时将生日设定为くにお的生日即可
系统指定的16名角色的生日可以在他们的数据表中查到

规则解释
1.合体击中敌方10次;获胜
两种合体技任选其一;用选定的合体技成功击中敌方10次;即可获胜
对战模式中此规则无效;因为对战模式中不可以合体
2.落入陷阱10次;败北
陷阱指电击和针刺(被带电的人电到不算落入陷阱)
故事模式中:敌方以任何方式落入陷阱共计10次时;我方获胜
                我方以任何方式落入陷阱共计10次时;我方失败
对战模式中:以任何方式落入陷阱共计10次的人;不论剩余多少HP都会挂掉
PS:其实被地雷炸到也应算作落入陷阱;但是地雷最多只有五枚;无法达成规则
3.同一摔技使用10次;获胜
每个角色都有两种摔技(正面擒敌/背后擒敌);战斗开始时;由CPU随机指定每个角色应采用哪种摔技达成规则
当你使用了CPU指定的摔技时;会出现提示音;只要成功使用这种指定的摔技10次即可获胜
4.连续50秒不损失HP;获胜
故事模式中:我方任意一人连续50秒不损失HP;我方获胜
              敌方任意一人连续50秒不损失HP;我方失败
对战模式中:连续50秒不损失HP的一方获胜;如果有两人或多人同时达成条件
                      胜负判定不祥;似乎是按照 1P/2P/3P/4P 的默认顺序决定胜方     
5.无规则
至死方休!打最终BOSS时系统会自动切换至此规则
PS:角色死后会留下一些道具;故事模式中;我方或敌方取得某种道具后;下一回合规则将会改变;改变规则时系统会有提示
关于道具;以后会详细介绍

密码的使用
玩过此游戏多次的玩家一定会发现;自己创建的角色总是以下四种造型
在故事模式中;是否可以选择系统指定的16名角色进行游戏呢?当然可以;只不过需要使用密码
现在以选择りき为例
在对战模式的选人画面中选择りき;系统会给出数据表;记下此时的密码;退出游戏进入故事模式的创建角色画面;选择输入密码;然后输入之前记下的密码故事模式中也可以使用りき了
如果还是觉得不过瘾;可以在故事模式中将りき升到30级;然后记下密码;以后就可以在故事模式或对战模式中通过输入密码使用30级的りき了
PS:玩家也可以将自己创建的角色升到30级;记下密码;在以后的对战中直接使用
下面给出故事模式中30级老虎とらいち和とらじ的密码
とらいち: ほでみこかおうめでてうぴ(暴烈踢击 龙卷攻击)
とらじ: しっほごあああぽおげあほ(音速脚 跃落肘压 龙卷攻击)

第三部分 一些补充

秘笈
1.故事模式中选1级BOSS的密码
とらじ:せでみじうううううううご(音速脚 跃落肘压 龙卷攻击)
とらいち:ものゆずげけきぎのぽきし(暴烈踢击 龙卷攻击)
PS:这两个BOSS的必杀技和数据表中给出的不一样;不知道为什么
2.对战模式中选1级BOSS
选人画面按住Select+←;再按A:とらじ(音速拳 音速脚 跃落断头台 旋转攻击 龙卷攻击 磐石防御 音速踩踏)
选人画面按住Select+→;再按A:とらいち(音速拳 音速脚 跃落肘压 旋转攻击 暴烈踢击 磐石防御 音速踩踏)
PS:这两个可是真正的最终BOSS!
3.音乐测试
在标题画面按住Select+←;再按A
4.故事模式中直接打最终BOSS
在标题画面按住Select+→;再按A;然后选择故事模式
5.对战模式中选择相同角色
2P在标题画面按住A+B后;1P按下Start

1P的BUG
只有1P存在此BUG
用1P将对方打到喘气;擒住对方;按B;将对方推走;然后跑过去撞对方;可以撞掉对方很多HP
其实;对方在推走状态下只要和1P相撞;就会损失很多HP
所以;如果1P速度不够快;追不上对方的话;可以让2P将对方推过来给你撞哦(无耻啊.......)

生日与必杀技
生日决定必杀技;规律如下表所示
必杀技名字的翻译对照;在上面章节中已给出

星座与合体技力量槽指针移动速度
先给出星座的日期划分
不同星座的组合决定两名玩家衣服的颜色
合体技力量槽指针移动速度依照下图从左至右衣服颜色的变化;依次变快
也就是说红色时最慢;黄色时最快
下面给出不同星座组合的衣服颜色
PS:如果大家仔细看;会发现一个有趣的现象;只有下面5种组合的衣服颜色是不对称的
白羊-山羊   金牛-山羊   乙女-双鱼   射手-天蝎   射手-山羊
用"白羊-山羊"举例;1P选白羊座-2P选山羊座;1P选山羊座-2P选白羊座;这两种情况的衣服颜色是不同的
除了这5组外;其他星座组合的衣服颜色都是对称的

血型与合体技等级
合体技等级共分9级
不同血型的组合决定两名玩家最初的合体技等级

名字
比较复杂;给出资料;有兴趣的朋友慢慢研究
第一个文字影响 速度 + HP
第二个文字影响 脚技 + HP
第三个文字影响 拳技 + 脚技 + 防御
第四个文字影响 拳技 + 投技
第五个文字影响 投技 + 防御
(以上资料转自:电玩GAME通)

格斗流派能力测评
图大了点儿;有些失真;大家要是看不清楚的话可以将图片在新窗口中打开;或者下载后查看
表中收录的是角色1级时的各项能力数值;通过这些数值我们可以看出游戏开发者对这些角色的最初设定
格斗家
应该说是实力比较平均的职业;投技和防御比较差;但拥有必杀技的数量是4个职业之首;普通攻击的判定和效果非常好;摔技效果一般
マ—シャルア—ツ
作者喜欢的职业之一;拥有最强的拳技;速度方面也很优秀;拳的判定和效果很好;随着等级的提升;摔技的效果逐渐提升至令人惊讶的程度
跑动中的拳攻击无法击中倒地的敌人
カンフ—
中国功夫最强!!!
作者喜欢的职业之一;拥有最强的脚技和防御;速度方面也很优秀;脚的判定和效果很好;但摔技很差
敌人面对角落;我方在敌人身后进行拳或脚的攻击;最后的吹飞攻击有2段判定
柔道家
作者最不喜欢的职业!每次选到此职业都会重新选择!
拥有最强HP和投技;但是拳技/脚技/速度都是最差的;普通攻击的判定和效果一般;摔技一般
PS:不同的职业在不同技能值上会有一定加成;如下表所示

道具
HP恢复030点
HP恢复050点
HP恢复070点
HP恢复100点
HP恢复150点
HP恢复200点
HP全恢复;HP最大值本回合内提升32点
HP恢复或损失50%
本回合内拳技提升32点
本回合内脚技提升32点
本回合内投技提升32点
本回合内速度提升32点
本回合内速度下降32点
本回合内防御提升32点
7秒内无敌
合体技等级提升1级
死去的同伴复活
下一回合规则改变

合体技
合体技1
站在同伴头上使出
合体技等级1-3级时;只能直线攻击;4-9级时;带有追踪效果
合体技2
与同伴手拉手使出
随着合体技等级的提高;合体技姿态发生变化
\N\t\t\t\t\t\t\N\t\t\t\t\t\t
1-3                               4-6                               7-9
合体技等级1-3级时;只能原地攻击;4-9级时;带有追踪效果


第四部分 动画演示

音速拳和音速脚的无限连
   

龙卷攻击的方向控制
      

旋转攻击的方向控制
      

一些基本连技

如对秘籍有任何疑问!请加作者QQ喔! 529285344
来源:游侠
🗓2007-8-29 08:03(约17年前)  👁8184
飞云夺日
注册于:2007年11月14日
等级:注册会员
帖子数:30
积分:123
阅读权限:20
2楼

支持下.

🗓2007-11-14 19:00(约17年前)
bcwxy13
注册于:2007年12月23日
等级:新手上路
帖子数:1
积分:6
阅读权限:10
怎么下载啊 3楼
怎么下载  啊
🗓2007-12-23 14:01(约16年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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4楼
这是游戏秘籍不是游戏下载\N[align=right]热血格斗传说,Nekketsu Kakuto Densetsu,熱血格闘伝説,热血格斗,热血[/align]
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🗓2007-12-23 16:56(约16年前)

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