战神在当年首发时可谓是赚足了风头,而最近推出的战神2又掀起了一阵销售狂潮。不过这时,两家游戏专业媒体却像给战神系列迎头浇了盆凉水。
首先发难的是New Gamer的D.Riley,他发表文章称:“战神是一个非常要求技巧的游戏,而不是让玩家用心投入的游戏。它的战斗系统乏善可陈,敌人也非常一般,故事线更是几乎没有。战神2和他的前作一样,拥有一个巨大的弱点。他在一开始显得无比壮丽,但是在后面的游戏中则再也没有高潮。难道一个好游戏不应该把最棒的战斗安排在结尾吗?也许这就是我没有把这款游戏评为‘伟大’,而只是‘一般’的原因。”
随后,Andrew Toups在ActionButton.net网站上发表了名为《品味游戏》的文章,在文章中他评论到:“是的,战神2小心而有技巧的营造出了精良的画面,令人惊叹的景色。他们在关卡设计上显露出的画面艺术效果也非常完美。但是我们要说的是,将精力花费在这方面才是游戏最可悲的失败。而它在商业上的成功更凸现了他在游戏大家庭中的尴尬地位。”
在一切游戏都首先要靠画面抓住玩家的今天,我们缔约已经很难用一个标准来衡量游戏是否是一部好的作品。我们要说的是,画面精美并不是错误,但是终将有一天,游戏会回归到互动体验这个基本出发点上,而不是一切都只有画面。而对于战神2,他有精美的画面至少就证明了他至少是成功了50%,而另外50%如何,还是各位玩家自己玩后作出评价吧。
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战神2之后还有什么? |