来源:日攻\N\N(本文主要是为各位看不懂E社系统说明的人准备的,不涉及任何具体游戏情节)\N\N1、标题画面分为以下几项:\NNew Game 开始新游戏\NLoad Data 取档\NBlack Eushully-chan Room 鉴赏模式,这次是黑板当家……\NOption 调整各种设置\NQuit 离开游戏\N\N2、游戏开始后有难度选择,游戏中途是不能改变的(不会有人选保证外吧……),至于プレイ状态那两项么,按通常比较适合上手。选完之后就开始进入游戏的序章。游戏正式开始后随时可以按右键呼出情报菜单观看详细情报或者存取档案。\N\N3、【戦略マップパート】战略部分是最常见的游戏界面了,注意右下角的FRAME计量表,实行各种指令都要消耗一定FRAME,满100就自动进入下一周,总游戏时间是250周,超过的话自动GAME OVER。其他势力的行动也是按FRAME计算的,双方军团碰面的话就要开打……\N\N4、通关条件:同盟、隷属国之外的全部敌对势力歼灭则通关,根据当时的情势进入不同的ENDING。\NGAME OVER条件:\N·主人公『イグナート』部队全灭;\N·敌对势力暗杀主人公『イグナート』成功\N·根据地『ラエドア』被敌对势力攻占\N·シルフィエッタ自杀……\N·250周未通关\N\N5、调教:调教的主要作用是补充主角的魔力/シルフィエッタ身体开发……重视不同的数值成长增加的调教指令也是不一样的……具体如何各位自己实验吧……\N\N6、军事:自军队编成、神器装备基本都用鼠标拖动就可以实现\N例如:编成新军团——点部队一览,选择一个准备设为军团长的单位拖进右边军团的空栏、确认“创建新军团”。点这个军团所在栏,把要编入的部队拖进左方军团的部下空栏即可。\N\N7、策略:军事以外的工作,包括侦察敌情、散布瘟疫、用特殊指令强化军团等等。不少指令都要消耗魔力/军资金/道具,前期是不太会用到的。某些指令成功也有HCG……\N\N8、建设:花钱给自己的据点升级……\N\N9、待机:不做动作,让时间自然流逝,观看其他国家的动静。已经指定移动的军团仍然会向目标前进。\N\N10、每周结束后会报告本周的特殊事件,其中强制事件需要点选观看,普通事件不用看也可以选进入下一周。\N\N11、战斗:3回合制,打倒敌大将/敌人全灭都可以立刻胜利,3回合未分胜负,则以双方伤害程度做判定。\N阵行:各种阵行相互有优劣,具体可以看情报里的阵行一览\N战风:各种有XX祝福属性的部队,当战风和祝福相同的时候能力上升,部队名会变成橙色 \N[align=center]\N\N\N[/align]
|
|
|