作者:GameSpot/游戏编年史
\N年度最差奖项
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最臃肿的游戏标题——Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army(恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团) (PS2) \N
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用念完这个含有24音节的标题的时间里,你都可以读完一部<战争与和平>了.它居然比去年的胜者还要多出60%的音节.这个标题的确过于冗长,甚至是夸张了!不过长有长的好处,起码有种摆酷的感觉,而且对游戏内容也有一定的提示,不是吗? \N
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最令人失望的游戏 Street Fighter II' Hyper Fighting (X360) \N
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很多人都曾因为想要再多玩一局<街霸2>而得罪过自己的母亲吧!当它最初于1991念发售时,就注定成为了一款引领街机游戏新时代的史上最佳游戏.后来,随着更强大的家用主机的来临,<街霸2>的风潮开始逐渐消褪,但是我们都不会忘记在机厅里与陌生人对战的那份紧张感与兴奋感.因此,当听说这款游戏就要降临Xbox Live Arcade,而且还承诺将保留原汁原味的街机竞争感时,我们都激动得连觉都睡不好.但是,由于联网对战极不流畅稳定,原汁原味的街机感受成了一句空话,留下的只有深深的失望. \N
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最垃圾游戏 <炸弹人: Act Zero> (X360) \N
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如何将一款好游戏弄糟,就是一个绝好的例子..有趣的游戏方式,迷人的画面风格,多人对战之间的互相破坏——这些<炸弹人>已沿用了近20年的简单规则,在中却无处可寻.你所能看到的,只有99个乏味的关卡,两种难堪的角色类型,没有续关,没有局域联网——总之没有任何乐趣.最让人难以容忍的还有那高昂的零售价格,使之轻易成为了本年度最稀烂的游戏.