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\N 8.《战锤40000》
\N 视觉冲击力:★★★
音效震撼力:★★★★
剧情完美指数:★★
发布时间:1999年6月30日
平台:PC
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\N 《战锤40000》是基于同名桌面游戏改变的电脑即时战略游戏。由 Blur Studio 制作的片头CG,使电脑动画能够在制作成本和情节上有望与电影大片一较高下。两分钟的片头将玩家领入一个漆黑混乱的未来宇宙,感受外星军团间的激烈战斗。
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\N Blur Studio 与游戏的开发商 Relic Entertainment 共同编写了剧本,并将游戏角色和场景导入到动画中来。开场动画描写了在荒凉的战锤世界中发生的一场疯狂的战争。太空舰队的中心,战锤的英雄们正被兽人的炮火猛烈攻击。一轮进攻过后,两队士兵投上战场,但瞬间被疯狂的敌人冲散。影片于英雄 Marine 在山脊上竖起饱经弹雨的旗帜达到高潮。
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7.《最终幻想VIII》
\N 视觉冲击力:★★★★
音效震撼力:★★★★
剧情完美指数:★★★
发布时间:1999年9月7日
平台:PS
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\N 极度精美的CG动画、令人热血彭湃的经典音乐,FF8就在这样浪漫的开场动画中开始了。在国内不管是新老玩家对于"太八"的大名想必是无人不知无人不晓的了吧?除了有王菲的一首《Eyes on me》之外,FF8浪漫唯美的情节也是吸引玩家们的主要原因。如果说《最终幻想VII》真正迈开了FF电影化的步伐,那么,可以说FF8的出现将FF系列的电影化推向了颠峰。完全真实的人物比例、超绝美型的男女主角、极尽浪漫的经典场面、优美动听的音乐旋律... ...《最终幻想VIII》具备所有爱情电影中的必备要素。该作的出现也为SQUARE吸引了一大批的"Light user",FF系列的玩家群在逐渐扩大。尽管一些铁杆FF迷对FF8颇为不懈,然而可以肯定的是该作的出现大大推进了FF系列的大众化进程。
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\N 另外,FF8开篇的音乐与CG氛围的配合可谓相当好,从开场时浩渺的大海开时,音乐很平静,远远地传来Fithos Lusec的声音,随着场景不断地变换,变换速度加快,音乐的节奏也越来越快。及至枪刃从天而落,镜头切换到Squall与Seifer在训练场上对决时的情景,此时急促的节奏极好地烘托出了决斗的气氛。最后两人双双挂花,镜头快速切换,音乐的节奏也到达了顶点,最后轰地一声归于平静,浮现出FF8的Logo。
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\N 毫无疑问的,《最终幻想VIII》再度获得了巨大的成功。日本国内销量369万套,海外435万套,总共804万套的成绩仅次于《最终幻想VII》。
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\N 尽管现在很多游戏的即时画面也胜过了《最终幻想VIII》的CG,但《最终幻想VIII》当时带给玩家的震撼却只有少数游戏可以比拟。