作者:太平洋游戏网-雷库斯塔
\N日前,Polyphony公司著名制作人山内一典接受了国外媒体的采访,在采访中,山内一典透露了自己的一些工作细节以及次世代版《GT赛车》的制作方向以及理念。
\N 山内一典表示,从10年前首次在PS平台上开发《GT赛车》开始,他就一直希望能够做出画面效果有如照片般真实的赛车游戏,也正是这一点,才促成了在《GT赛车4》中加入照相模式。这样效果的游戏目前无论是PS2平台还是次世代Xbox360平台的赛车游戏都无法达到,虽然《GT赛车4》在照相模式中画面效果已经十分真实,但是照相模式中的画面都是经过特殊处理,在游戏中离照片级的效果还有很大的差距。
\N 山内一典说到,PS3的超强性能已经远超他的预计,借助PS3照片级的《GT赛车》将有望实现。目前他正在针对PS3开发次世代版的《GT赛车》,在该版本中,包括车辆3D建模,物理引擎,赛道模拟甚至是车手的造型都将接近真实。拥有以上惊人效果的同时,次世代版《GT赛车》还将可以以60帧/秒的流畅画面运行。
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《GT4》照相模式中的效果十分出色,《GT》新作游戏效果将有望达到这样的高度
\N 在本届E3上,山内一典曾经公布过《GT赛车4》的PS3强化版本《GT赛车HD》,从画面来看,《GT赛车HD》只是在《GT赛车4》的基础上提升分辨率,在画面的真实度上并没有提升,所以山内一典透露的照片级《GT赛车》新作可能并不是《GT赛车HD》,而是一款全新制作《GT赛车》(难道是《GT赛车5》?)。目前,该作的正式名还未确认,正在全力开发之中,究竟最终效果如何让我们一起拭目以待。
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\N来自:太平洋游戏网