作者:天极游戏
\N发行公司:Vivendi Universal Games / HD Publishing
制作公司:HD Publishing / Mithis
游戏类型:即时策略
上市日期:2006年第二季度
\N 游戏新闻记者常常吹嘘这个行业缺乏创新性,实际上一款游戏是否吸引玩家,能够指出它的创新内容是非常重要的。在改进经验和完全彻底进行开发制作之间,一般是采取折衷办法。每一种游戏类型都有一个核心原理,这一点是众所周知的。比如在第一人称射击游戏中,必然会出现爆炸方式和开火模式;在即时策略(RTS)游戏中,需要从资源管理和建筑树开始进行。象《联合特遣部队》(Joint Task Force)这款游戏,就是一个很好例子。它是由“HD Interactive”公司开发,VU Games发行的一款即时策略新作。
\N 格外逼真的动态环境设置
\N 与先进科技相一致的是,《联合特遣部队》中会出现可破坏的建筑物,一个完整可旋转的3D世界,这里的环境变化将支持Ageia物理学,天气效果和白天黑夜循环等自然现象。根据实际情况,作战单位会调整适当的地理位置。游戏中的每一个物体看起来都是很“逼真”的,玩家可以利用它或者彻底损害。如果看到平民的交通工具对自己有利,可以想办法霸占。如果你想调动自己的军队侵入敌人的阵地,为了不让敌人轻易发现,事先就要进行侦察和获取一些重要情报来进行研究。
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\N 谈论到不同国家,《联合特遣部队》中的任务关卡将会带给你很多战区域。其中将会包括“波斯尼亚(Bosnia)”,“伊拉克共和国(Iraq)”和“阿富汗(Afghanistan)”等危险地区作战。在执行这些任务期间,你将可以根据自己的需要培养个体作战单位,它还将会涉及到一个RPG级别系统。这些作战单位有四种等级水平,你可以精心创造一个更加专业的,也可以给它们增加一些特殊装备——防毒面具,狙击兵活动领域,设置各种圈套工具。进入各种各样的挑战中之后,这些特殊装置会起到无法意料的作用。当你的作战单位上升到4个等级时,它就会自动变成一个“英雄”作战单位。一般的作战单位完成一个任务之后就有可能淘汰或者继续转变,唯一不变的是英雄主角会一直在游戏中执行5个世界性的大战役。