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12202034

自称:双子骑士
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[求助]教教我,建模问题 1楼
Tags: 建模

Tags引力关联贴

就是建模时增加新的顶点和原来模型的点连不起来

\N


🗓2006-4-13 18:39(约18年前)  👁833
Jeminai

自称:雙子騎士
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2楼

你可以在EditMesh模式子模式为Plogon下,试试点击鼠标右键菜单里的“Divide Plogon”或 “Divide Edge”,象你这种画点一般我是用于钩多边形的“Create Plogon”。

\N

你还是先熟悉一下每个按钮与菜单的功能吧。

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🗓2006-4-14 07:47(约18年前)
12202034

自称:双子骑士
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3楼

说实话我看不懂,我用的是中文版,按钮与菜单是中文名

\N

我英文很烂,很多地方和网上找的教程对不上

\N

我还是慢慢的研究吧

\N

在问问,老大你能把你的建模步骤和方法告诉在下吗?

🗓2006-4-14 15:10(约18年前)
Jeminai

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4楼

首先,你得能熟练的运用对“点线面”的操作。

\N

我的步骤是:

\N

1:建一个人体模型,仔细调好身材和脸型。

\N

2:以这个人体模型为基础开始制作你想要做的角色模型。

\N

3:完成后用Unwrap UVW安排模型的UV面纹理坐标。

\N

4:根据你安排的纹理坐标图绘制纹理。

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5:一切完成后就是导出模型,给骨骼绑点即“蒙皮”。(纯建模的话这一步用不到)

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🗓2006-4-15 08:42(约18年前)
12202034

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5楼

说的好简单哦

\N

谢谢了,知道个大概

\N

那你建一次人模花了多久

🗓2006-4-15 14:17(约18年前)
Jeminai

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6楼
我DEMO里的模型基本是2天一个,当然我那个制作可能不够精细吧所以比较快。
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🗓2006-4-15 16:03(约18年前)

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