据澄清的声明中介绍,当时育碧表示“正积极地为发行部门的员工寻找制作部门的工作岗位,希望他们很快适合这个调整”,可据内部人士透露,本次提供给发行部员工的职位起初为Temp Tester(临时测试员),此后又给予了3D Animator (三维动画师)、Software Engineer - Game Engine游戏引擎程序员)、Junior Game Designer(资深游戏策划)、在线动作游戏资深3D和2D美工、在线动作游戏高级制作人、在线动作游戏艺术总监和在线动作游戏创意总监等空缺的位置。虽然位置的选择性较多,但是对于本属于汉化部和IT部门的职员而言,这些职位根本与原本工作内容并无关联,难以适应职业的具体需求,最终参与笔试的部分员工直接以一纸白卷表达自身的不满。