作者:TLF翻译组 oscarpotter
\N2005五年最大惊喜之一就是《深入敌后:雷神战争》了。它相当于某类Quake2和Quake4的序曲,这款只包含多人游戏的作品结构类似于大获成功的重返德军总部:深入敌后,只不过背景换到了未来,最好的人类军事精英抗击入侵的Stroog军队。在去年E3发布的全游戏内预告片可是惊天一击,它展示出了战地2那么大的地图和壮丽的图像引擎。几个月后Splash Damage 和id Software 的小组终于解开了更多的秘密。
\N 《深入敌后:雷神战争》的由来非常奇特。最初的《重返德军总部:深入敌后》被构想成一个包含多人成分的单人战役的合集,不过这个构想最终取消了。其中的多人游戏包含了六张地图作为一个独立免费游戏发布,最终反响很好 -- 在其发行三年后仍是最流行的连线射击游戏之一,连同CS、战地和使命召唤一同进入排名前五。
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\N 雷神战争的核心成分和重返德军总部相同,每张多人游戏地图都是目标驱使的,每张都有自己的故事情节--如Splash Damage的Paul Wedgwood所说,游戏中的关卡将取材自Strogg入侵战中的关键历史性战役。比如GDF得到了Strogg的时空门技术,在Quake2和4中促进地球对Strogg的反击。根据Software的 Kevin Cloud所说,地图数目没有定死,不过小组正在开发的就有12张,比重返德军总部:深入敌后多一倍。