26638899 自称:离任管理员 注册于:2005年6月8日 等级:论坛元老 帖子数:9219 积分:58643 阅读权限:60
Tags引力关联贴
作者:TLF翻译组 oscarpotter
\N游戏产业的注意力正在向家用机转移。虽然也有一些Xbox和Ps2游戏我很喜欢,但是我,以及大多数热核PC玩家都不喜欢这种情况。我很瞧不起家用机的市场化,对于很多知名的开发商不再投身于PC游戏,而是转而开始制作家用机游戏我也很失望。有些人说考虑到世界上还有那么多的PC游戏玩家,PC游戏应该被更认真的对待,而还有一些开发商正在引诱玩家进入广阔的(也是有利可图的)MMO(大型多人在线网络游戏)世界。谢天谢地,还是有一些开发商不沦为乌合之众,继续坚守着传统单人CRPG领域。比如Piranha Bytes,他正在全力开发Gothic3,为了保持Gothic系列的风味,Gothic3的内容可是绝对纯正的单人RPG。
\N
\N 虽然Gothic系列推出可说是一波三折,但是这并没有挡住它的爱好者们。虽然Gothic2就更换过版社,但是最终它还是让欧洲的玩家们满意了(包括美国,最近美国终于发行了Gothic Gold)。Gothic系列的第三部已经开发了一些时候,虽然到现在为止也只有很少的游戏内视频,但是毫无疑问游戏将在2006年第一季度发行(根据官网)。最近这款游戏的美国发行权被Aspyr Media获得,这次玩家可以放心等待了。
\N 首先,我要告诉大家我一夜一夜不睡觉就在玩Gothic2,我都快变口吃了。而且我差点因为这个和我女朋友闹翻。(我一直想说服他他是不可能和一只羊分手的-编辑)当然,我不是要说Gothic2时完美无缺的,它在战斗系统上有一些小问题,不过我还是认为这是一款令人满意的吸引人的RPG。游戏的画面很好,有一个很大的世界等着你去探索,还有一大堆的敌人等着你去对付。现在我准备玩扩展包,这扩展包可算是发行英文版了(连同Gothic 2 黄金版)。简单的说我真的很期待新作Gothic3。
🗓2005-12-30 19:29(约18年前) 👁388
26638899 自称:离任管理员 注册于:2005年6月8日 等级:论坛元老 帖子数:9219 积分:58643 阅读权限:60
在Gothic 3中玩家将去探索一个全新的世界。前两作都是发生在一个从传闻上孤立出去的小岛。玩家可以去他们想去的任何地方,完成他们想完成的任何任务,加入他们想加入的任何阵营。在旅程中,你经常可以听到大陆的传闻,不过从来没机会真的踏上那里。Gothic2的结局就是玩家踏上了出海的船。在Gothic 3的一开始,玩家到达了大陆。我们的英雄发现战争被兽人赢了,现在大部分的大陆都是被它们控制着。多数的人类都被它们可怕的敌人奴役着。放心,你不会觉得无聊的,游戏中有1000个独特的NPC可以接触,这比前两作要多的多(前两作大概有四百)。\N Gothic 3的世界非常庞大 - 大概有Gothic 2中的四倍大,这可算是一个相当的进步。如果我没有记错,在Gothic 2里玩家只可以访问二到三个城市(包括附加包),但是每个都花了我大功夫去探索。现在玩家可以漫游20个左右的城市了,不过不幸的是其中大部分都居住着污秽的兽人。
\N
\N 当你开始你的旅程后,你需要做出大量的决定。首批选择之一就是是否要协助兽人为他们战斗。玩家如果愿意这是没问题的,不过那样你就别盼着在哪个人类聚居地受到热情的欢迎了。不过如果你决定守护你的忠臣去支持人类,你就会不可避免的与兽人发生冲突。如果你对人类和兽人的战争完全无兴趣的话你可以不理会任意一方,你可以去追随自己的命运。Gothic 2只有两到三个阵营,但是在Gothic 3中你可以从六个不同的阵营中选一个。加入一个阵营会自然的改变市民和敌人对你的看法,所以选择前考虑好了。
26638899 自称:离任管理员 注册于:2005年6月8日 等级:论坛元老 帖子数:9219 积分:58643 阅读权限:60
实际上不管你在游戏中做什么都会影响游戏世界和其中的NPC的。开发小组的目标之一就是创造一个让玩家信服的逼真世界。所以如果你在午夜去买武器护具什么的,你会发现铁匠铺关门了。类似的事情也会发生在其他的交易和市民身上。游戏中的每个NPC都会以显而易见的方式与活生生的环境进行互动。所以在黎明破晓之后,店铺才会开门,你才能购己所需(和我们在Gothic 2与最近狮子头的Fable: The Lost Chapters很相像)。\N NPC也会对你的行为产生回应。如果一个农夫看到你杀死他的羊(或者就像我们爱叫的,Vader的女朋友-编辑)。别想他会再对你友善或者表现的多合作,不光如此,他还会往外传你的坏话,不久其他的人也不会像以前那么帮你的忙了。想避免这一点你可以把那个农夫杀了,这个杀羊事件就算是了事了。当然,如果又有人看到你干掉这个可怜的农夫,那事情会变得更糟糕,如果这样全城的人都会一致绝对对你提供援助。当然,事情还是有余地的,你可以用一些老办法再次改变对你的印象,像是给他们钱或者帮他们几个忙之类的,他们会再次对你信任起来的。基本上,任何问题都有办法解决,但是最好的做法时行动前过脑子。
\N
\N Gothic 3加入了很多超棒的东西。不过我需要强调一下,很多东西开发组还在摆弄,是未确定的。Piranha Bytes 似乎对于玩家对Gothic世界还有其中角色的感受非常关注。很显然,很多玩家都希望再游戏中加入骑马功能。开发小组还在琢磨如何往游戏中加入这一点。我在玩Gothic 2时就觉得骑马可是个很应该加入的功能,有了它再去什么地方就容易多了。不过最终我还是觉得步行是游戏中的精髓之一,如果我老是骑着马走,那我就会错事游戏中很多隐藏的乐趣。游戏中真的应该加入骑马功能么?它可能会让其他乐趣黯淡下来的 - 像是条条有序的探索,寻找隐藏的宝藏一类。附带一题,这还会对游戏本身有影响,我很想看看那些可以骑的生物是怎么配合这个功能的。(你能说Vader从没玩过魔兽世界么?-编辑)
26638899 自称:离任管理员 注册于:2005年6月8日 等级:论坛元老 帖子数:9219 积分:58643 阅读权限:60
还有一点就是游戏中加入了双手剑功能。而且在给游戏加入新内容的同时,开发小组还计划去掉一些影响游戏性的内容。他们还打算避免让战斗系统太复杂,我想指出这是Gothic系列让人上火的一点。麻烦是Gothic 2里的战斗和连招之类有很多抱怨也有很多人觉得不错。\N Piranha Bytes为了让游戏中的环境显得逼真,强化了生物的智能。由AI控制的生物可以对他们所处的环境进行响应。举个例子,在你的某个任务中,你可能会遇到Hornrammers,他们是非常和平的生物,不会给你找麻烦的。不过如果被激怒了,任何待在他们旁边的人都有危险了。你要是够聪明就可以利用这一点来让它们对付你的敌人(如果你懒得亲自动手)。你还可以将大型的生物引诱到有兽人居住的城市中。在几个特定的地方可以找到恐龙,它们很容易就会被“说服”而冲入城市把里面的兽人都吓出来。
\N
\N Gothic3使用了叫做染色体引擎的新图形引擎。跟Gothic 2比起来就可以很明显的看出这个引擎对游戏中的环境效果有着多么的提高。每个地区都经过精心的设计,有着细节丰富的背景。Piranha坚持不懈的营造一个逼真的世界,他们花了大力气制作各种地形,像是森林、沙漠还有雪 地。很遗憾的我们还需要等一段时间才能看到这些区域实际效果如何。角色和生物的模型有极大的改进。让我来说明一下:在Gothic 2里的模型大概有1200个多边形,在Gothic里提升到了12000个。开发组还使用了动作捕捉技术来给角色带来生气。游戏的画面会是一个大看点的。
\N 关于游戏何时上市的争论很多,不过目前来看2006年第一季度应该是个比较保险的估计。根据开发小组所说,在Gothic3上市前可能会发布Demo,而且可能Gothic 3将使用DVD载体。还有谣言说开发组打算推出家用机版,不过目前PC版仍然是他们的最优事项。(除非微软来捣乱,微软搞不好会要求他们把Gothic 3变成Xbox 360独家游戏-编辑)
\N 不管怎样,我们有的期待了,如果你喜欢好的RPG游戏,明年Gothic 3差不多定是你最期待游戏。