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GEMINIGHT

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Xbox360的中国之路 1樓
Tags: XBOX

Tags引力关联贴

来源:levelup

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  最早的次世代主机Xbox360虽然还存在着种种的不足,但发售至今一直都受到了玩家热烈的追捧。有消息说Xbox360要推出大陆正式行货版,计划在2006年内上市。微软这么早早放出风来要推出大陆行货版,首要的目的是宣传和笼络人心,吸引一部分几乎购入水货主机的潜在用户,更让国内玩家明白微软对中国市场是重视的,告诉世界的玩家微软的产品无与伦比的影响力。

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  无论怎样,有这样的计划,证明了微软已经有了比较充分的准备。索尼在中国的无力“卖窗户的”肯定看在了眼里,现行的软件行销模式是很难在大陆站稳脚跟的,微软依靠的不仅是雄厚的经济基础,更是对自身商品特性的信心。Xbox360虽然没有采用HD或者BD作为载体,但是其新一代的CPU加密技术还会让黑客们忙上一阵。这段时期,就是微软进入中国大陆的有利时机。没有盗版,会大大减少主机的销量,但对于正版软件却影响不大,而且主机普及量的较少,可以通过Xbox360的重头戏—网络来进行弥补。

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  互联网领域与Google的竞争,使得微软开始了向网络的全面进军,不仅是众多PC领域的在线服务,还有对Xbox Live的大力扶持。而中国正是一个网络游戏极为发达的地区,Xbox360上丰富的网络游戏和在线模式会充分利用自身优势扩大市场,其目的不会在于从PC online game那里争夺到多少玩家,而是吸引目前和将来的TV game群体,扩大这部分人的数量和投入游戏的开支。并且,微软还可以趁玩家对Xbox360的架构了解不足,通过网络提供一些无法拷贝的游戏、音像等众多资源供玩家下载,是对盗版和二手软件的双重抵制。

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前景固然美好,但Xbox360在中国的道路依然面临着众多的坎坷

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一.时间 目前Xbox360的产能严重不足,销售需求又比较旺盛,微软是无暇顾及到大陆市场的,等到全球发售的差不多了,盗版之流可能就要登场了,微软将不能不和强大的盗版作斗争,在WINDOWS至今不胜的情况下,Xbpx360呢?

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二.网络 Xbox360对网络的依赖度较高,很多单机游戏都需要联网才能获得更大的乐趣或者玩到全部的内容,更别说一些网络游戏。而中国的宽带普及量随高,但所占比例还是比较小的,还有很多的网络传输质量和速度都没有保证,没有了网络的支持,Xbox360无疑薄弱的许多。

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三.价格 这是所有电视游戏产品在国内面临的通病。主机的价格尚好接收,毕竟属于一次性投资,但是国内的生活水平使得正版软件的价格显得高不可攀。索尼的行货软件是168元,如果没有盗版的Xbox360也能把行货软件控制在这个价格附近,市场还是比较广阔的,但是依目前其软件和网络游戏下载的价格来看,200元以下的可能性很小。

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四.认可度 作为美式游戏的大本营,Xbox的众多游戏都在国内乃至亚洲市场默默无闻,而这个传统一样会延续到Xbox360上来。虽然微软的“银弹政策”会拉拢更多的日系厂商加入,不过短时间内不一定能够为国内玩家所认同。

🗓2005-12-16 08:36(约18年前)  👁424

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