1958年物理学家威廉·辛吉勃森(William Higinbotham)为纽约布鲁克海文国家实验室设计的《双人网球》,被认为是第一款图形化显示的电子游戏。它采用示波器作为显示装置,两个带有轨道控制旋钮和一个击球钮的盒状控制器作为游戏控制器,受到访客的欢迎。\N[align=center][flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMwODk2NDE2/v.swf[/flash][/align]\N相对于当今电子游戏丰富华丽的场景界面,这样的电子游戏在今天看来非常的雷人,但在当年的技术条件下,这种对示波器的巧思妙用成就了电子游戏的经典,实在是不得不佩服!\N视频的主人公:威廉· 希金博塞姆是双人网球的发明者。在1958年秋天,威廉· 希金博塞姆打算在纽约举办一个“开放日”,向人们宣讲新技术的功能,但又不想简单地把要宣传的内容写在黑板上,他觉得那样只会让参观者感到无聊。于是他决定用示波器和转换电路做点什么,让参观者通过感性认识就能明白原理的东西。于是双人网球诞生了。这个“双人网球”游戏获得了巨大的成功,参观者为了能玩上一把,不惜排好几个小时的队。\N小弟是电子专业的,最后给大家来点科普知识,示波器是一种用途十分广泛的电子测量仪器。它能把肉眼看不见的电信号变换成看得见的图象,便于人们研究各种电现象的变化过程。视频时非常老式的示波器了,现在的示波器进化明显,已经可以便携了,很像埃尼阿克到现在PC机的进化。\N[align=right]来源:www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=396547[/align]
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