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Jeminai

自称:雙子騎士
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【2009-7】《异想Ⅱ》最新开发进展视频(新角色预览) 1楼
本次视频发布是给关注这个游戏的朋友了解一下目前新开发的几个角色,将来这些角色招式上还可能会不断的进行调整。
这次的视频录制是720p高清的,所有录制的时候很费劲,又慢又有点延迟操作起来非常不爽,下次再录高清视频绝对要考虑买点专业设备来录制了[em36]。这次视频里由于录制时拖慢延迟操作没发挥好,正常情况应该在400FPS左右游戏玩起来应该是很溜的[em22]。
游戏没完成前我还是主张还是低调发布不想招惹太多目光,我需要静心开发。
另注:在线视频可能因为格式转换的关系导致画面和声音不同步了[em40],高清视频版的画面和声音基本还是同步的。
还有申明:游戏里的BGM是我临时借用其他经典游戏里的。[em55]
 
 
士兵:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image1.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODQ1OTgw/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e5%a3%ab%e5%85%b5.wmv/b0a41151f87706b83d782bb9b83604253454f74629e24404[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301562.htm[/url]
 
女兵:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image23.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODQ3Nzg0/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e5%a5%b3%e5%85%b5.wmv/40c31a3d9202c537a2ea965b304f78b9526e9de1b19c0b05[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301564.htm[/url]
 
士卒:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image51.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODQ4NjI0/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e5%a3%ab%e5%8d%92.wmv/7e540f7892043b535cfefd67a93aafe30b82aafa77959405[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301563.htm[/url]
 
丫鬟:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image25.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODI5MDU2/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e4%b8%ab%e9%ac%9f.wmv/7423d35e34db4da29d3ce1596830e530ed18e520d1adb504[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301561.htm[/url]
 
丧尸兵:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image58.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODI5NDk2/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e4%b8%a7%e5%b0%b8.wmv/ef7958e143bddf8ddfcd48a4eb30d95c41bb967e9760f604[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301560.htm[/url]
 
精灵战士:[img]http://www.geminight.com/BBS/Images/userface/image35.png[/img][flash=500,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA1ODMyMDAw/v.swf[/flash]
高清1280x720下载:
[url]http://www.namipan.com/d/%e7%b2%be%e7%81%b5%e6%88%98%e5%a3%ab.wmv/f9cf861aa348d6e1d4fe63932e212ef47b043bebb1706605[/url]
[url]http://www.jsharer.com/file/1301565.htm[/url]

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发表于:2009-7-16 17:57(约10年前)  访问量:4670
pinkgun

自称:逆转,然后再见
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2楼
 抢沙发!!!!
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发表于:2009-7-16 20:39(约10年前)
pinkgun

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3楼
太棒了,新的几个职业打斗动作都不一样,慢慢欣赏
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发表于:2009-7-16 20:47(约10年前)
12202034

自称:双子骑士
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4楼

终于出来了[em02]

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7个里觉的丫鬟比较突出

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这里有个问题想问下,为什么枪在挥动的时候没有像剑一样的残影呢?

发表于:2009-7-16 21:09(约10年前)
freepgame

自称:魂
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5楼

先赞一番,每个角色都有自己特有的动作,这是相当好的一方面

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比较成功的人物我说一下:首先是士卒,这头像都很棒!(目前我看过最好的异想2头像),这动作很棒,人物形像设计的也很棒,穿着是我目前看起来觉得最好的一个

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其次是丧尸,不过他的比较像晒过太阳的士兵,不死族的气味在头像在比较难看出来,僵尸更像僵尸了,走路就应该慢点,不过也要有相应的加强才行,不然速度慢的是没人用的,例如血多点,皮厚多之类的等等

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然后是丫环,动作特别……舞剑,也蛮符合的,我觉得不错

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精灵战士,那眼睛太呆了吧,还加了呆毛……还有,为什么变成了用枪了?

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然后是有问题的人物:女兵,那不叫女兵,应该叫伊丽莎白女王[em46]那衣着……原来女兵也是那么奢侈的……[em46]

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士兵的动作有点问题,不够自然,跑步或是力劈等,反正我就是觉得有点别扭

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AI加强了,明显的就是双子星骑士的中距离攻击,然后对方近身时就用近身格斗招式,这非常棒,相当有提高!不过我还没看过群P画面的电脑AI

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还有,我一直对异想2有一种说不出来的感觉,不知道是哪里不对劲,好像是打斗方面不够爽快,这应该说动作生硬才对,但明明你的人物动作又不会过于生硬,不过打起来,就是没有那种很爽快的感觉,也就是各种3D动作类游戏里杀怪时应有的感觉,具体的我也说不出来,或许要等以后我玩过游戏时才能感觉出问题的所在。不过我觉得动作最生硬的话,那就是双子星骑士了……和他那笨重的铠甲是相当的配啊……[em08]我觉得动作不错的有女忍、士卒和丫环,暂时就这三个的动作我觉得很不错的,几乎没有问题可挑的

发表于:2009-7-16 23:22(约10年前)
freepgame

自称:魂
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6楼

下了清晰版看了下,士兵的站立动作很自然,有明显的动态,比较逼真,而丫环和精灵战士的都太“静”了,有一代的风格,看起来像是被定身了一样

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我觉得不对劲的应该就是有些动作会有明显的静止吧,不自然,而且动作间不是连贯的(例如在站立状态突然变成蹲防,中间没有过渡过动作),打击感也缺乏(这个就难说清了,尤其是枪,但我也说不太清楚),这种感觉,很像我很久以前玩的一个3D游戏-封神榜,J要是玩过的话,应该就懂我的感觉了

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暂时就看了这三个人的,其它的还没下载完,明天再看了

发表于:2009-7-17 00:54(约10年前)
Jeminai

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7楼
QUOTE:
以下是引用freepgame在2009-7-16 23:22:22的发言:
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其次是丧尸,不过他的比较像晒过太阳的士兵,不死族的气味在头像在比较难看出来,僵尸更像僵尸了,走路就应该慢点,不过也要有相应的加强才行,不然速度慢的是没人用的,例如血多点,皮厚多之类的等等

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\n

精灵战士,那眼睛太呆了吧,还加了呆毛……还有,为什么变成了用枪了?

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\n

士兵的动作有点问题,不够自然,跑步或是力劈等,反正我就是觉得有点别扭

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AI加强了,明显的就是双子星骑士的中距离攻击,然后对方近身时就用近身格斗招式,这非常棒,相当有提高!不过我还没看过群P画面的电脑AI

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...

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刚才写的很长一篇回帖,由于最近电脑总是容易过热断电,帖子丢失了、、、[em20]

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丧尸的操作手感很沉重的,如你所愿他的成长的确是血多皮厚的。他没有什么特技,但那招超重劈威力惊人。

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精灵战士在1代的时候就擅长用的是矛啊。

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AI群战目前无法表现因为,目前捕捉高清视频很费性能。开不了多人,等我将来想个办法来解决这个问题、、、

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动作过渡目前暂不考虑,因为可能会和我的战斗系统有冲突的地方。有些动作有点不自然我心里也清楚,但是就是翻来覆去的调不好,没有动作捕捉看来就是不行。以后我再不断的改进吧、、、

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发表于:2009-7-17 08:14(约10年前)
Jeminai

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8楼
QUOTE:
以下是引用12202034在2009-7-16 21:09:48的发言:
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这里有个问题想问下,为什么枪在挥动的时候没有像剑一样的残影呢?

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因为矛杆不属于刀刃,所以没给他加刀锋效果。

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发表于:2009-7-17 08:19(约10年前)
pinkgun

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9楼
看出来了,僵尸的重劈可以把人击退好长一段距离,似乎还有破防的效果?

精灵战士不如用弓吧[em04]

另外丫鬟的飞腿和士卒的"回马枪"很不错,中国武侠的味道
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发表于:2009-7-17 09:39(约10年前)
12202034

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10楼
QUOTE:
以下是引用Jeminai在2009-7-17 8:19:20的发言:
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因为矛杆不属于刀刃,所以没给他加刀锋效果。

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那我只用剑了,有残影还是比较好看的

发表于:2009-7-17 11:13(约10年前)
Jeminai

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11楼
QUOTE:
以下是引用pinkgun在2009-7-17 9:39:23的发言:
看出来了,僵尸的重劈可以把人击退好长一段距离,似乎还有破防的效果?

精灵战士不如用弓吧图片点击可在新窗口打开查看

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精灵战士我是打算让他擅长用弓矛类武器的。

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发表于:2009-7-17 11:25(约10年前)
freepgame

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12楼

一代的精灵战士用的是剑,技能是升龙斩,暗精灵才是用长枪的,技能是天地三连(我认为最废的招式,有相当高的机率无法全中)

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枪也有残影,仔细看双子星骑士舞枪就看的到了(士卒的也有,不过不是枪头,是枪身发出的),但毕竟不是剑,不会有明显的残影,不过我觉得横扫类的枪技或许可以考虑下带残影效果

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精灵确实是擅长弓类武器的,所以我认为箭手应该是精灵族的,不过精灵当然也有近战的时候,而用的也多半是剑,枪是比较少的

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高清另外三个看完了,丧尸的那招咬人很不错(我建议这招破防),不过我建议取消掉他的轻脚踢,看起来不够真实,他的腿本来就废,跑动起来都是问题了,怎么可能还可以轻快的踢出来

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女兵的衣服,高清下看起来依然奢侈,虽然还没达到女王级别,但算的上是大小姐类的装束了(又是白手套,又是长筒鞋的,还穿白色连衣裙,还带蝴蝶结……),我建议换个头饰,改成其它角色吧,像是公主小姐之类的,反正动作也是蛮像的

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我仔细看了下电脑的打法,感觉还是挨打型的那种(女忍还看着你从身边跑过,而自己也从你身边跑过去……)

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我觉得电脑的防守都太弱了,都不会蹲防脚踢

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要是对方在自己的攻击范围内了,就用打的到对方的招式尝试攻击,但我发现有好几处双子星骑士尝试接近对方想用脚踢这种相当短距离的招式,而相反,你在走近用脚踢时,他不会在你进入他的进攻范围内出招,而是防守,直到你走近用脚踹到了他为止……

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还没看远距离兵种的AI,这可不能漏了,我想看看和一代相比改进了多少

发表于:2009-7-17 13:07(约10年前)
freepgame

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13楼
QUOTE:
以下是引用Jeminai在2009-7-17 8:14:24的发言:
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刚才写的很长一篇回帖,由于最近电脑总是容易过热断电,帖子丢失了、、、图片点击可在新窗口打开查看

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深有感触,我以前经常遇到这样的事,也有过一回复,原本登录的说我没登录,尤其实我是那种经常会认真回帖的人,经常会写一大篇帖子,一旦丢失就痛苦了,后来在发布前,总是CTRL+C一下,至少会这样复制一下,比较大篇的就临时复制到记事本上

发表于:2009-7-17 13:11(约10年前)
Jeminai

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14楼

原先1代里叫“妖精战士”后来改了我觉得不妥,因为“妖精”和“精灵”还是有区别的。你说的那个用剑的叫“精灵骑士”。

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那招“丧尸之吻”属于摔投技,普通防御是防不住的。

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女兵那造型很素,便于侍奉公主、女王、小姐之类的。

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我其实没打算让AI有多难打,但一定要让它陪玩家玩陪得有意思。

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我那可是电脑过热断电,再怎么复制都没用,除非保存成txt。

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发表于:2009-7-17 17:06(约10年前)
freepgame

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15楼

其实我现在觉得1还是有可玩之处的,只是招式少了点,电脑笨了点而已

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我是说尝试过打了一大篇帖子,然后丢失的那种痛苦,不过我也有过玩着游戏或做着某些事,然后突然来个停电

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我用的就是临时的记事本,也就是在桌面上建个临时.txt,CTRL+C,然后再CTRL+S一下

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原先1代里叫“妖精战士”后来改了我觉得不妥,因为“妖精”和“精灵”还是有区别的。你说的那个用剑的叫“精灵骑士”。

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——1级的兵种我都没用过,所以没注意过名字,不过既然你都分到精灵族一起,我自然没去区分过

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那招“丧尸之吻”属于摔投技,普通防御是防不住的。

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——这意思是说,还有特殊防御?

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刚才重看高清的前段部分,突然想起了一些事

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绝不要沿用一代的经验值计算和升级方式,我昨天想过了,本来认为一代或许可以沿用,但仔细想想,绝对不能再沿用了,那样升级实在是太快了

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首先,经验不要在打对方时就能得到,而是打死一个人后得到或是结束战斗后统计得到,而等级间相差太多的,自然也不能刷级了,因为必须杀了高级的那方才能得到经验。而战斗后统计获得,同样也可以防止刷级,低级的要打赢高级的一方才行,不过这倒是可以用高级的带着练级。这可以防止演习刷级,也防止了网战中会有等级提升,同样也提高游戏难度,因为等级就需要通过实战手动来升了。如果两个结合,也就是打死一个人后才有经验,但经验都在战斗后统计获得(要是这个人在战场中牺牲就免去计算了),我觉得这样是最好的

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法术伤害必须提高,法术范围说远也远不了多少,和超远距离的射手相比还差很远,但一代不知道该说是大家个个魔防高还是法师个个魔攻低,法师在战场上几乎都没多大用处,而且出法术的时间比弓箭类武器还慢,所以法术伤害必须提高。再者,我希望每个法师有自己施法动作,小型法术比较快,大型法术比较慢,但威力比较强

发表于:2009-7-17 19:54(约10年前)
freepgame

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16楼

有些忘了说了……补回……等级提升要在战后统计才能提升,假如战场中打死一个人,积累经验值,然后经验在战后统计后才获得,才会有等级提升

发表于:2009-7-18 01:22(约10年前)
Jeminai

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17楼

不是特殊防御,是格斗方面的常识,你在跳跃时可以防地面的摔投技。

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经验问题,我还是会让玩家刷的,只是慢点而已。有些玩家是玩网游出身的,对于练级和用高等级欺负低等级有着特殊的偏好。他们(女性玩家居多)的操作水平有限,如果不能让他们刷级的话游戏可能对他们而言太难了。

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法术我可能会研究一下增加他操作上的乐趣,肯定会和1代有不一样的地方。

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发表于:2009-7-18 07:03(约10年前)
freepgame

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18楼

我刚想回复的,停电了……痛苦……真是说着说着就来了……[em03]

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你直接说防御就行了,加个普通容易让人误会,我玩格斗游戏自然知道跳可以避开地面投技,但KOF也有地对空投和地对空打击投,所以在空中不是所有地面投技都无效的。顺便建议丧尸那招咬带短暂的毒性

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特殊癖好……就是网游,升级也没异想快啊,异想是挂演习,全自动升级,一天下来全满级,要是有个100级的在里面,一会儿就全满级,所以至少经验计算不要像一代一样,例如相差5级和相差10级得到的经验会是一样的等等

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法术方面本来还有一大篇想法和建议的……现在算了……看你的了,反正我法师用的少

发表于:2009-7-18 19:42(约10年前)
Jeminai

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19楼
QUOTE:
我玩格斗游戏自然知道跳可以避开地面投技,但KOF也有地对空投和地对空打击投,所以在空中不是所有地面投技都无效的。
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那是当然,届时我会具体情况具体分析的。

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想挂机练级的人你拦也拦不住随他去吧,真正想玩操作技巧的人也不屑于挂机练级。

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发表于:2009-7-18 20:34(约10年前)
freepgame

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20楼
说的也是,我和大家联机时用的都是100级的,因为HP和MP都足
发表于:2009-7-18 23:02(约10年前)
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