12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
花了一天的时间做的第一个人物底模,以后就慢慢来了 \N问一下。人物建好后是先弄贴图还是先绑骨骼,两者顺序没区别吧? \N\N
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| 发表于:2007-1-28 22:53(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
不错! \N以后再秀模型的时候,别忘了按一下F4把布线显示出来。
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| 发表于:2007-1-29 07:45(约17年前) |
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kelland
自称:异想又见异想注册于:2007年1月11日 等级:注册会员 帖子数:146 积分:251 阅读权限:20 | |
这个人物我怎么感觉好熟悉啊!
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男人无所谓正派,正派是因为受到的引诱不够
女人无所谓忠诚,忠诚是因为背叛的筹码太低 |
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| 发表于:2007-1-29 18:13(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
还没回答我的问题 \N是参照热血里3转X男剑做的,好看不顶用,好难练,升级慢 \N有时间打,不如自己做,所以做了个
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| 发表于:2007-1-29 20:33(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
漏看你的问题了:[em08] \N应该是先贴图后绑骨骼。
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| 发表于:2007-1-29 21:23(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
漏看你的问题了:[em08] \N应该是先贴图后绑骨骼。
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| 发表于:2007-1-29 21:24(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
为什么我贴图做好后,平滑命令不起作用,删除添加个也没用?
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| 发表于:2007-1-31 17:09(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
“平滑命令”?这和贴图有联系吗?
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| 发表于:2007-1-31 17:28(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
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| 发表于:2007-1-31 19:59(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
截个图吧,我要看看你是怎么操作的才能估计问题所在。[em08]
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| 发表于:2007-1-31 20:42(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
[IMG]http://www.geminight.com/upload/upfile/File-200721-352-84.jpg[/IMG]
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| 发表于:2007-2-1 03:52(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
你下面的“UVW展开”可能还选择着面没有选择Top Level,或者你鼠标右击模型转换一下网格模式。
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| 发表于:2007-2-1 08:08(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
以下是引用Jeminai在2007-2-1 8:08:08的发言: 你下面的“UVW展开”可能还选择着面没有选择Top Level,或者你鼠标右击模型转换一下网格模式。 \N谢谢,解决了,还有骨骼问题 \N1模型中有些地方是平面的,比如绑头发的装饰物,这要怎么绑? \N2武器是附加到人物上的吗?,武器要怎么绑?
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| 发表于:2007-2-1 16:20(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
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| 发表于:2007-2-1 16:49(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
以下是引用12202034在2007-2-1 16:20:03的发言:\N 谢谢,解决了,还有骨骼问题 \N 1模型中有些地方是平面的,比如绑头发的装饰物,这要怎么绑? \N 2武器是附加到人物上的吗?,武器要怎么绑? \N\N 1:MAX的骨骼问题我不研究的,我有自己专用的绑骨骼工具。 \N2:这我游戏引擎也有专门的处理方法,MAX的没太多研究,我估计是把武器Link到手部的骨骼上。
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| 发表于:2007-2-2 08:38(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
以下是引用12202034在2007-2-1 16:49:41的发言: 有没有关于制作发光武器的教程? \N这个也是我游戏引擎里处理的,MAX的没有研究过。我对MAX的使用仅限于建模、贴图和动画。
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| 发表于:2007-2-2 08:42(约17年前) |
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自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
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| 发表于:2007-2-2 10:42(约17年前) |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6414 积分:41794 阅读权限:200 | |
你去下面这里找找看如何? \N
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| 发表于:2007-2-2 15:15(约17年前) |
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| 发表于:2007-2-2 16:04(约17年前) |
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12202034
自称:双子骑士注册于:2006年3月10日 等级:金牌会员 帖子数:469 积分:2991 阅读权限:50 | |
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| 发表于:2007-2-2 16:12(约17年前) |
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