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大幅提高效率!DX10及未来游戏解析 1楼
Tags: DirectX

Tags引力关联贴

作者:ocxp

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DirectX 9模型特点剖析

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  最近ATI的一个The Future of PC Gaming:The possibilities of DirectX 10的讲座对未来的DirectX 10以及游戏发展进行了一个技术预览:

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  DirectX 9模型特点以及存在的问题:

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  Small Batch问题成为DirectX 9性能发挥的重要瓶颈

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  Vertex Shader、Pixel Shader相互瓶颈影响性能的发挥

🗓2006-5-25 07:58(约18年前)  👁455
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2楼
DirectX 10对比优势特点\N

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  DirectX 9执行比例模型

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  DirectX 10把更多的效率留给游戏

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  全线的Geometry Shader


🗓2006-5-25 07:58(约18年前)
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3楼
统一架构优势特点解析\N

  统一架构优势特点:

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  XBOX360图形处理器上采用统一架构

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  DirectX 10技术总览

🗓2006-5-25 07:58(约18年前)

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