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Source引擎打造《原罪前传》最新情报 1樓
Tags: 原罪,SiN

Tags引力关联贴

作者:腾讯游戏

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  Ritual Entertainmnent在本届消费电子展上于微软的展台展出了《原罪前传:浮现(SiN Episodes:Emergence)》的最新试玩版本。这是《原罪(SiN)》系列自1998年后的第一部作品,在游戏中,玩家扮演John Blade上校,掌管私人保安部队HARDCORPS,他们与天才生物化学家Elexis Sinclaire发生了冲突。本作是FPS游戏,会有非常高的环境互动性、火爆的枪战、流畅的动作和强大的多人游戏模式。本作的故事发生在原作的5年后,新的冒险故事总共分为九个章节,每个章节的游戏时间为4~6个小时。其中第一章《Emergence》将于春季上市,通过VALVE的STEAM网络服务系统以网络下载的方式提供,下载费用为20美元。


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  本作采用了《半条命2》的SOURCE引擎,视觉效果非常出众。这次的DEMO一开始玩家要前往Roddick的基地,用枪械和炸药、投掷物等消灭敌人。除了普通的枪战外,游戏中还有《半条命2》风格的物理解谜要素,你会碰到巨大的变异怪物。在另外一个部分,女助手Jessica驾着车辆过来接你,虽然无法亲自驾车,不过在车上的时候可以继续朝敌人射击。

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  在游戏系统方面,《原罪前传:浮现》与原作基本一致,不过游戏的武器种类有很大不同。前作的所有武器本作都有保留,当然还有很多新增武器。每一种武器都有第二种开火模式以及独有的近身搏斗方式,提供了很多种杀人手法。更有趣的是,本作在Source引擎的物理系统上进行了调整,使得玩家有更多的方式引起混乱,你仍可以捡起道具进行投掷,不过他们的速度将会受捡起的地方影响。

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  本作的难度值得一提,Ritual试图创造一套自我调整的系统,随着游戏的进行动态调整难度。这套系统是这样的:游戏将会追踪一系列数据,并在游戏过程中定期检查。在检查之后,系统会根据玩家的表现调高或者降低难度。因此若是经常爆头或者老是使用爆炸罐,你将会看到敌人开始戴上头盔,并且互相协作,远离爆炸罐。Ritual的目标是使得这样一个动态的系统提供玩家最适当的挑战度。这种数据追踪的过程也会反馈给玩家,评定玩家的表现级别。

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  《原罪》的游戏FANS应该会认得很多熟悉的面孔,除了John Blade和Elexis Sinclaire之外还有很多熟悉的人也在游戏中。Blade的助手包括有JC和Jessica Cannon。JC在前作中颇受欢迎,而在本作中他将会更加成熟。Jessica Cannon是一个红发现代女性,开枪和开车的能力都不错。《Emergence》的视觉效果十分出色,毕竟是使用Source的游戏。目前本作仍处于润色阶段,最终画面将会更加华丽,环境的互动性也会更高。今后本作会每隔6~8个月推出一个新章节,Ritual正在开发一个多人游戏版本,将于第二章发售之前推出。Ritual希望通过Xbox Live在Xbox 360上推出。

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游戏最新画面:

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🗓2006-1-18 15:14(约18年前)  👁390
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🗓2006-1-18 15:16(约18年前)
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🗓2006-1-18 15:17(约18年前)

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