在《梦大陆物语~密斯利尔》发布后,其中出现的透明立体横板战斗背景图颇受大家称颂,本人已在素材发布区全部发布。本着授人以渔的思想,在这里做个专题教程,希望能帮助到更多想对自己游戏作出创新的新老RMer!另,本人所用方法可能不是最简单的方法,欢迎大家批评指正!
准备工作:
首先,电脑中需具备:
(1)任意截图工具;(本人用的是QQ对话框截图……)
(2)Photoshop.(本人用的是PS CS)
正式开始(以暗之森林战斗背景为例):
(1)打开RMXP,新建一块20×15的地图,元件选“山道”,如图填入元件;(注意四周所用元件)
(2)使用截图软件截下此做好的地图(截下的图大小应为640×480);
(3)打开Photoshop,新建一个640×480透明背景的图,将刚截下的图拖进此图内,在透明图层之上,形成图层2。

(4)使用魔术橡皮擦工具,如图设置,将多余的背景色删除;

(5)按下ctrl+T,右键打开选项菜单,选择“透视”,将地图拉伸至如图所示(可依游戏需要自行调整);

(6)打开RPGMakerXP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets文件夹,将“山道”和“暗之森林”的地图元件拖入Photoshop;
(7)选择切片工具,右键单击“山道”元件图,选择“提升到用户切片”,再选择“划分切片”,设置水平与垂直均为32像素/切片;
(8)截取如图所示三样元件

入刚才640×480的图中,像RMXP中画地图一样将元件“画”在透视地图下方,擦掉多余部分,并合并;

(9)选择“暗的森林”元件图,同样利用切片,可轻松截取内部的一些可用素材,比如树、花等;
(10)拖入640×480的图中,依需要放在地图上,如图;

(11)把刚才透明的图层1填充黑色,不透明度调为60,完成。

效果图:
