大陆分为:龙之大陆、奥斯大陆、冰风大陆、炎之大陆、美加大陆
元素分为:、光系、暗系、火系、水系、雷系、风系、土系。
魔法级别:初级、中级、高级、禁咒。
武技级别:初级、中级、高级、奥义。
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属性系统:可分配属性点的属性:力量,敏捷,体力,智力,精神。
力量:顾名思义,是与攻击力大小和人物破坏力。
敏捷:与命中,必杀,回避,魔法成功率等有直接关系,与移动速度,攻击速度 等有间接关系,与防御虽无直接关系,但是有一定加成效果。
体质:与HP和防御有直接关系,与攻击力有间接关系,一般是必不可少的属性。
智力:与魔法力有着最直接的关系,略微影响防御和回避,与反应速度(不可见 属性)也有关系。
精神:与MP值有直接关系,也与回避和命中有一定的影响。
\N\N一 攻击力:由力量大小和武器的物理攻击力决定。(力量决定比率不同的职业有不同的计算方法。)决定人物的物理攻击大小,以及物理攻击所造成的伤害。(注:当攻击力的1。2倍小于被攻击目标物理防御的0。8倍时,属于不破防,伤害1~5随机计算)
二 防御力:由体力,敏捷加成以及装备增加防御力有关,1体质=1防御。
三 HP,即生命值,与体力有直接关系,装备也有某些加成。1体质=30HP。
MP,即魔法值,与精神有直接关系,装备某些有加成。1精神=25MP。
四 体力,即持续跑动值,跟职业和体质有关。1体制=10SP 跑动1秒消耗10SP
五 魔法防御,基本上与装备有关,也与智力有关系。1智力=0.5魔法防御。
六 魔法力,与智力和等级有直接关系,与法杖的魔法力也有关系,直接决定人物 魔法杀伤力以及辅助职业的辅助能力。魔法力=(智力+等级)*2
七 移动速度,攻击速度:两个分别决定移动快慢和攻击快慢,与属性点没有直接 的关系,大部分由装备与人物职业决定。
八 必杀,命中,回避:与敏捷和装备数值有直接关系,与等级间接相关。必杀越高,必杀一击的几率有关,必杀达到一定程度可能发出一击必杀。命中决定攻击准确率,攻击方命中*1。1小于被攻击方回避,责80%攻击出现MISS,命中*0。7大于对方回避*1。1,则100%命中。回避即躲避力,同上。
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职业
一 战士 (战士-勇士-英雄)
强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级)
\N猛烈攻击 同时攻击两下,伤害值减半
武器精通 使用任何武器的伤害值都有10%加成
怒吼 加伤害值
狂暴 伤害值增加防御力降低
勇气 一定时间内伤害、防御增加,不能与狂暴同时使用
凌空砍 能跃到半空砍杀敌人
\N二 骑士 (骑士-重骑兵-龙骑兵)
与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。
\N冲锋 快速前进一段距离
格挡 显防御状态,不可攻击敌人,不然效果会消除。带盾的情况下有比 较高的机率让敌人无法伤害自己
旋风斩 同时对四周多个目标进行攻击
盾击 盾也有杀伤力
撞击 击退敌人
大吼 让敌人防御降低
\N三 魔法师(法师-魔导师-圣导师)
顾名思义,魔法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。武器:法杖
\N火球 向目标投掷一个炽热的火球
霜冻护甲 增加防御值。只对自己有效,持续10分钟
冰封 向目标投掷一个寒冷球,对目标造成伤害,带减慢效果。 单体)、
烈火 召唤炽热的火焰喷向敌人,对目标造成火焰伤害,并在10秒内附加持 续灼热伤害。直线攻击
霜之新星 施放出冰环对周围所有敌人造成冰冷伤害,冻结目标
防御之盾 瞬间,吸收物理伤害
陨石 一颗陨石从天而降,爆炸范围
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四 牧师 (牧师-祭司-光明师)
牧师是队伍中必不可少的职业,强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时...也是队伍里最先受到打击的对象。武器装备:魔法锤
\N治疗 治疗自己,对不死有特效
战神庇佑 加物理伤害
圣光 让自己慢慢恢复生命,让魔物减血
迅速术 增加速度
神的恩惠 所受到伤害减少
复活 复活死亡的伙伴
\N五 盗贼 (盗贼-大盗-神偷)
快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。武器装备:匕首,单手剑。
\N逃窜 短时间行走速度加快
迷烟 让敌人昏迷
专注 增加命中、闪避
匕首专家 使用匕首伤害有加成
隐藏术 静止不动时能隐藏自己,不让敌人发现
\N六 弓箭手 (弓箭手-射手-天弓手)
准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。武器装备:弓箭,单手剑。
\N摆脱 短时间回避增加
神眼 下一击击中致命
双重箭 同时发双箭
毁灭箭 爆炸范围
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种族:
人族:拥有职业:全职业,加成效果无。 物理防御0 全魔法防御0 体力+5%
暗精灵族:拥有职业:剑士,盗贼,弓箭手,由于长期生活在黑暗中,因此具有 超强的夜视能力与一定程度和黑暗同化的效果。附加:潜行(有限制 ) 物理防御—5% 全魔法防御+5% 敏捷+5%
\N白精灵族:拥有职业:圣职,祭司,弓箭手。不好战的种族,因此相对来说,防 御略微低下,但是天生与元素对话的能力,在神圣系魔法方面发挥的 淋漓尽致,可谓是超级辅助种族。附加:潜意识能力,可以大幅度强 化辅助技能效果。 物理防御—10%全魔法防御+10% 智力+5%
兽人族:拥有职业:剑士,骑士,魔法师。智力并不高超的种族,但是力量却高 的惊人,破坏力是其他种族无可媲美的,智力虽然低下,但是对于元素 的控制力却反而不弱。只可惜外表有些难看。附加:巨力,物理攻击强 化。 物理防御+10% 全魔法防御—10% 力量+5%