GEMINIGHT
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从1997年的第一代《GTA》到如今的《GTA5》,不论游戏画面、游戏玩法还是游戏容量都发生了巨大的变化,但是唯一没有任何改变的就是游戏LOGO所采用的Pricedown字体,这种扁平紧凑风格的方块字体从初代游戏一直沿用到了现在。\N\N对于游戏本身来说,这种字体有很高辨识度,《GTA》玩家看上一眼就能立刻联想到这款游戏,但是也不得不承认,从美学上看,Pricedown字体并没有多少美感可言。\N\N于是一位瑞典的玩家结合流行文化和时尚美感,重新设计了《GTA5》的LOGO字体,其中还加入了纹身、帮派和涂鸦等与游戏特色密切相关元素,让游戏封面瞬间就变时尚了起来。\N\N你觉得究竟哪种LOGO好看呢。\N[align=center] \N \N \N [/align]\N[align=right]来源:驱动之家[/align]
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| 🗓2014-1-1 16:59(约11年前) 👁33 |
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GEMINIGHT
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众所周知,日本著名游戏制作人,《如龙》系列创始人名越稔洋(Toshihiro Nagoshi)从来都不喜欢《侠盗猎车手》系列游戏。事实上,他对《侠盗猎车手》那种将杀戮和犯罪视作乐趣的设定非常反感。然而,这并不妨碍他对本年度最成功的一款开放世界游戏《侠盗猎车手5》表示自己的敬意。\N\N日本游戏博客4Gamer最近在151名游戏开发者中间做了一项调查,询问他们在2013年发行的游戏中令他们印象最深的一款游戏是什么,名越稔洋给出的答案是这款超级暴力的《侠盗猎车手5》\N\N “其实有很多游戏都给我留下了不错的印象,但是我更喜欢那些推出过多款作品的游戏系列而且能把自己的特色发挥到极致的游戏,所以《侠盗猎车手5》是我的选择,”他写道,“不仅如此,同时我还不得不承认的一个事实就是,在历史上很多其他类型的娱乐方式中,包括电影和漫画,《侠盗猎车手5》取得的商业上的成功是非常巨大的。除了Rockstar的巨额投资外,更多的是他们奉行的策略的成功。从总体着眼的话,它可以被称之为一款完美的游戏。”\N\N[align=right]来源:http://www.ali213.net/news/html/2014-1/93874.html[/align]
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| 🗓2014-1-3 20:00(约11年前) 👁2 |
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