作者:xiezhenggang
\N玩了这么多年游戏,RPG(角色扮演)类数量也不少了。回想一下,到底是什么东西吸引我去玩呢?
\N 一开始大概是“新奇”。从小就没有机会多接触游戏机的我,刚从DOS的批处理中找到点乐趣,就发现了“电脑游戏”这块新大陆,这一份惊喜,实在很难忘。比起游戏机,电脑游戏更复杂,更细致,可以随时存盘,能显示中文!(虽不脸红,但还是小声地)还能不用密技,自己研究如何修改,顺便学习点电脑知识——哦,对了,我们是学习电脑知识,“顺便”玩玩游戏。
随后就是曲折离奇的“情节”了。我从小爱看书,阅读速度相当快,一部两三册的长篇小说,几个小时就干掉了。电脑游戏,尤其是RPG类的,感觉就像在看会动的小说。看着人物在自己的操控下东奔西跑、寻幽探宝、斩妖除魔、你侬我侬;随着剧情起伏曲折,我也时而开怀大笑,时而拍案怒骂;费尽心力解开各种机关谜题,这种“几乎摸得到”的投入感,比小说还强烈。
武器、防具、护符、权杖!好东西越来越多,“收集”也从普通癖好升级到狂热甚至偏执的程度。想必很多人都和我一样,有这种收藏癖:明明身上已经装备了整个游戏最好的武器和盔甲,偏偏还保留着最早的小刀和布衣舍不得扔,沿路遇到的物品不论品质如何至少每样保留一件,哪怕一辈子不用一次留着看画也好,数量有限的好东西更是藏在袋底深深深处,很可能通关之后还几乎没用过——宁可多LOAD十次,决不多吃一个。
\N
\N
随着新技术带来新体验,“画面”成为吸引我的重要因素。当2D画面发展到了极致,3D技术开始展现新的魅力。《上古卷轴:晨风》和《无冬之夜》(《老头滚动条:冰风暴》、《没有冬天的晚上》……这种“具有中国特色的”译名真棒!)都做得不错,至于3D-Hgame……打住打住,下一个!
“多媒体游戏”,怎能不提“音乐”呢。早期不少好游戏都有美妙的音乐,可惜限于环境,大多数都无缘耳闻。现在让我印象深刻的还有《大航海时代》和《剑侠情缘》,从此败服KOEI和罗晓音;至于音乐住打的《海之槛歌》,简直让人“听出耳油”(粤语)!《幽城幻剑录》的“冰煌幻舞”,《冰风谷》的“东流亡地”、“库达哈”,《异域镇魂曲》的“戴尔纳拉”,《最终幻想》的“The Promised Land”、“时の放浪者”……都曾经作为我网站首页的迎宾曲,经常有人询问如何下载。有人说“音乐是全人类共通的语言”,我深以为然。