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自称:德菲力修士
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61楼

如果把魔法的施放简化一下 可以设置F1-12或者其他方便的快速捷键操作感就更好了 视角设置成根据使用的武器自动变换 右键可以设置成施放选定的魔法或者技能~

\n[em02]楼主太强了~~这个游戏偶发现的真是太晚了~~偶把这个游戏的下载在yuyu论坛置顶了,祝楼猪能遇上几位志同道合的3D美工~呵呵
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在信息时代,所谓的障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。我们在地板上睡过,我们从河水中趟过。 --Jhon Carmack
发表于:2006-3-26 12:38(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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62楼

感谢楼上的支持!!!

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我正在为开发《异想2》努力攒钱中...

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届时一定献给大家一个更加丰富有趣的游戏,鞠躬尽瘁死而后矣!!!!![em39]

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发表于:2006-3-26 12:49(约13年前)
mub

自称:后汉王刘蜀
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63楼

这游戏真的不错,但是我对这游戏有些建议:

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1、每个职业多点法术,比如横扫千军,后发制人等等

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2、多点武器,比如弩,锤,鞭等等

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3、加多点人物,男兵就加能庸用勇士。

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4、能把士兵改名。

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能告诉我现在的异想怎么改名吗

[em02]
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后汉王刘蜀万岁!
发表于:2006-3-27 19:59(约13年前)
mub

自称:后汉王刘蜀
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64楼

还有,希望加些战马,那样才是真正的战场。骑上战马去了,行走的速度比平常快2倍。

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加多个职业,男的叫驯兽师,女的叫驯兽女。可以召唤一些野兽出来帮助自己军打敌人,每次耗50MP,一段时间召唤出来的野兽就消失。

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后汉王刘蜀万岁!
发表于:2006-3-27 20:08(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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65楼

谢谢您的建议,将来做Ⅱ的时候我会研究的。

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改名的问题:DATA目录下有个“姓名.inf”文件里面改。

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这个帖子置顶快一年了,满一年后差不多也该撤了、、、,真是感谢大家这段时间来的支持。[em30]

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发表于:2006-3-28 07:47(约13年前)
einchiyin
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66楼
好东西,收下了
发表于:2006-4-3 12:48(约13年前)
HITTY

自称:其实我只想讲故事
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67楼
我到是觉得异想2里可以加入小队做战概念,即是开战前玩家可以对其他人员的战略方针进行单独配置(异想1里可以随意切换控制角色,但是游戏进行节奏太快,甚至连技能都来不及放可能已经倒下来了。。。而且无法做到对整体部队的运筹帷幄实在有些遗憾)
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单机剧情方面也必须加强,让大家对异想的世界有更好的了解~
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少年负志气,信道不从时。 只信绳自直,安知室可欺。 百胜难虑敌,三折乃良医。 人生不失意,焉能慕知已。
发表于:2006-4-15 20:13(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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68楼

积分<597 无权看隐藏内容
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发表于:2006-4-16 07:40(约13年前)
HITTY

自称:其实我只想讲故事
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69楼
[Power=579]
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这真是。。。老大果然是一直在努力创新呢!
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但我也有一个问题,变成俯视角后还能够有第一人称战斗的紧迫感与带入感么?那种身处敌阵砍杀的爽快感会不会被掌握大局的策略感所取代呢?
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我相信老大自然有办法做个平衡,把想法变成实践,永远是最好的解决办法~
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异想1的战斗其实策略性很好了,但可惜战斗节奏太快,敌人移动频繁导致魔法和技能总是打不中,而自己动不动被4-5个NPC一起砍,好郁闷的说~
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我用战士小队打魔法小队,不到2分钟被全灭=0=[/Power]
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发表于:2006-4-16 13:32(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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70楼

积分<597 无权看隐藏内容

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[quote]异想1的战斗其实策略性很好了,但可惜战斗节奏太快,敌人移动频繁导致魔法和技能总是打不中,而自己动不动被4-5个NPC一起砍,好郁闷的说~

\n
我用战士小队打魔法小队,不到2分钟被全灭=0=[/quote]
\n

2代可能要加入象格斗游戏那种防御,这样要打倒一个人就没那么快了。

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魔法打不中绝对是你水平问题,CS里甩狙甩的好的人绝对不会打不中。

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“不到2分钟被全灭”那是兵种相克的关系,你用弓箭小队打魔法小队看看。

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发表于:2006-4-17 08:25(约13年前)
HITTY

自称:其实我只想讲故事
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71楼
以下是引用Jeminai在2006-4-17 8:25:05的发言:

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=

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2代可能要加入象格斗游戏那种防御,这样要打倒一个人就没那么快了。

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魔法打不中绝对是你水平问题,CS里甩狙甩的好的人绝对不会打不中。

\n

“不到2分钟被全灭”那是兵种相克的关系,你用弓箭小队打魔法小队看看。

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CS。。强烈BS用阻击的家伙。。。= =[em03]

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至于可以防御。。。我要是一直防御你拿我咋办?防御有方向判定吗?

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少年负志气,信道不从时。 只信绳自直,安知室可欺。 百胜难虑敌,三折乃良医。 人生不失意,焉能慕知已。
发表于:2006-4-17 20:00(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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72楼

差不多满一周年了,撤消置顶。

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2代我会加倍努力,争取献给大家更好的作品。[em22]

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发表于:2006-5-1 07:44(约13年前)
爱格斗游戏
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73楼
以下是引用Jeminai在2006-5-1 7:44:41的发言:
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差不多满一周年了,撤消置顶。

\n

2代我会加倍努力,争取献给大家更好的作品。[em22]

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加油!

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除了技术上我不能帮忙外

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游戏剧情,人物造型等方面我可以帮忙策划下啊

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我好歹也有10年游龄 5年同人游戏的心得了

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真希望2代是一个非常好的作品

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愛一個人,予她千萬金,她未必能守, 予她千萬书,她未必會讀, 但是,幫她積千萬福,她絕對能享.
发表于:2006-5-14 06:22(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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74楼
谢谢!我估计你能在脚本上给予帮忙。[em07]
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发表于:2006-5-14 06:52(约13年前)
爱格斗游戏
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75楼
以下是引用Jeminai在2006-5-14 6:52:16的发言:
谢谢!我估计你能在脚本上给予帮忙。[em07]
\n

和和 我很荣幸

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愛一個人,予她千萬金,她未必能守, 予她千萬书,她未必會讀, 但是,幫她積千萬福,她絕對能享.
发表于:2006-5-14 07:13(约13年前)
pinkgun

自称:逆转,然后再见
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76楼

大家好~~~我是昨天才下到异想的,虽然我对3D技术方面一无所知,但是想好好的研究一下这个,因为毕竟是好游戏嘛!!玩了一段时间,写了几点意见给大大们看看:

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1.游戏应该有更详细的说明,刚建多人游戏的时候感觉莫名其妙,一下子就进大地图了,虽然下来的游戏压缩包里另附了游戏说明,可是还是希望这些说明能在游戏的过程中出现。

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2.键盘设置应该能自行修改,放魔法的时候要按↓↘→,也许你们打拳王打多了很习惯,但我就是觉的相当的别扭的,2D的招一时适应不过来。。。。能让玩家自己修改按键就好了。

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3.加大一点宣传啊,在百度和google上搜索“异想”,在搜索结果的第一页里,百度找到关于游戏的只有1个,google则没有。。。

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4.完整的中英双版本,这样可以有效的扩大玩家群,而且1.01版的异想界面是中英的,里面的菜单剧情就全中文的,让人觉的奇怪,要不就完整的中文版,哪里有干一半的?

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5.由于是免费的游戏,再加上作者又是孤军奋战~~(这里指制作团队只有1个人,网友的努力当然有),画面和动作已经相当不错了,剧情可能有点不好。。但游戏性却是很高的。

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6.关于招式,“挡”作为格斗游戏里相当重要的部分怎么会没有?而且按“E”的窗口出现正中间挡住了游戏视线,放在角落里比较好吧!!

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7.作者可以参造little fighter的发展模式(我指的是游戏的未来发展方向,当然只是个参考,little fighter2 现如今已经成为世界上知名度最高的免费游戏)

\n\n[em07][em07][em07][em08][em08][em08]
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发表于:2006-6-29 18:28(约13年前)
pinkgun

自称:逆转,然后再见
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77楼

再补充几点吧,希望不要见怪。。。。。

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8.有些地图过大,难找到人,希望加入一些像雷达的东西?

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9.选择队伍的窗口另玩家使用不便,哪些人已经选择,哪个队有哪些人很容易记不清楚,新手则是这个角色是谁啊?他有什么特点感到困惑?改善一下界面吧!

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10.另外我XP系统用alt+tab切换窗口时游戏会跳出??

\n[em04][em04][em08][em08]
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发表于:2006-6-29 18:50(约13年前)
fatduck
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78楼

一代根本不能在英文 windows 上跑, 不可能有英(別國)語版吧!

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不過二代一定可以吧. 起碼我就是會一直追蹤, 即時報錯!

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相信還可以加入自己的模型!?

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支持...期待...等...

发表于:2006-6-30 05:13(约13年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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79楼

XP的控制面版(区域和语言选项-->高级)是可以切换语言的,以下是日本玩家玩我游戏发帖里写的方法:

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OSの違いかは文字化けで
一致しないため落ちる。

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コンパネ>地域と言語~>詳細設定>Unicode対応でない~を中国語に設定

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チクショー
文字化け解消できなくて動かね
うちが2000だからか!いや俺があほだからか

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发表于:2006-6-30 13:36(约13年前)
Jeminai

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80楼
以下是引用pinkgun在2006-6-29 18:28:31的发言:
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大家好~~~我是昨天才下到异想的,虽然我对3D技术方面一无所知,但是想好好的研究一下这个,因为毕竟是好游戏嘛!!玩了一段时间,写了几点意见给大大们看看:

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1.游戏应该有更详细的说明,刚建多人游戏的时候感觉莫名其妙,一下子就进大地图了,虽然下来的游戏压缩包里另附了游戏说明,可是还是希望这些说明能在游戏的过程中出现。

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2.键盘设置应该能自行修改,放魔法的时候要按↓↘→,也许你们打拳王打多了很习惯,但我就是觉的相当的别扭的,2D的招一时适应不过来。。。。能让玩家自己修改按键就好了。

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3.加大一点宣传啊,在百度和google上搜索“异想”,在搜索结果的第一页里,百度找到关于游戏的只有1个,google则没有。。。

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4.完整的中英双版本,这样可以有效的扩大玩家群,而且1.01版的异想界面是中英的,里面的菜单剧情就全中文的,让人觉的奇怪,要不就完整的中文版,哪里有干一半的?

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5.由于是免费的游戏,再加上作者又是孤军奋战~~(这里指制作团队只有1个人,网友的努力当然有),画面和动作已经相当不错了,剧情可能有点不好。。但游戏性却是很高的。

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6.关于招式,“挡”作为格斗游戏里相当重要的部分怎么会没有?而且按“E”的窗口出现正中间挡住了游戏视线,放在角落里比较好吧!!

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7.作者可以参造little fighter的发展模式(我指的是游戏的未来发展方向,当然只是个参考,little fighter2 现如今已经成为世界上知名度最高的免费游戏)


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8.有些地图过大,难找到人,希望加入一些像雷达的东西?

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9.选择队伍的窗口另玩家使用不便,哪些人已经选择,哪个队有哪些人很容易记不清楚,新手则是这个角色是谁啊?他有什么特点感到困惑?改善一下界面吧!

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10.另外我XP系统用alt+tab切换窗口时游戏会跳出??

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回第2点:这可是用来区分新手和高手的,不习惯多练就好了。

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回第3点:由于画面不够好,还是底调一点让“玩家愿者上钩吧”,主动去宣传肯定会找挨骂的(注:我从小很少受打骂,所以我脸皮薄受不了这个)。我是TV游戏爱好者,对于自己的游戏画面水平还是有自知之明的。

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回第8点:有雷达对手无法埋伏、躲藏和偷袭了。

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谢谢你的建议,其他的我都会在2代里考虑的。[em12]

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发表于:2006-6-30 13:52(约13年前)
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