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GEMINIGHT

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[转]悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了? 1楼

作者:旋风虾米

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其实我对中国的历史没有很深的了解,对于中国武侠也没有深入的研究,本来是没什么资格评论的。但有件事我不说不快,令我十分失望的是,在众多网络游戏里面,中国武侠怎么都全变质了?连我都知道的最基本的武侠知识都全部变味了。

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更令我汗颜的是很多游戏口口声声说着弘扬中国武侠文化、打造全新的武侠世界等等,结果仍然发扬着韩国欧美的‘武侠文化’。(注:这里绝对没有针对某一个游戏)

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坏话就说到这里,切入正题。

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凡是看了几本武侠小说的都知道,在武侠世界里刀和剑是用的最多的兵器,自然也有不少的刀客和剑客。侠士甲,练剑十载,终有小成。我们到现在大多数游戏里一看,嘿,的确有不少的人都是用剑好手。可是画面一转,用剑高手玩家甲换了一把同等级的刀,竟然更加熟练,莫非这个玩家甲是从小练刀出身?

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韩国的武侠是这个样子的:一个使用7-9攻击的刀的大侠,大家都称为他刀圣,当这位大侠换了一把6-10攻击的剑时,大家便称他是剑神。韩国的武侠具体怎样我也不熟悉,但是我不能忍受中国的武侠也是这样!

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当然,这里的刀和剑只是举个例子而已,实际上要比这夸张得多。我们经常可以见到一个一直以来只用匕首的盗贼,在换了一把巨斧之后,竟然比从小就用惯斧头的壮士还要熟练还要强悍!当然我们也可以见到使用巨锤的壮士,原本5秒钟能够将眼前的巨石怪砸碎,结果换了一把小刀后只用了3秒钟就将巨石怪变成刺成了粉末。

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我不希望所谓的中国武侠就是这些‘超强的侠士’组成,也不相信这就是中国武侠中的江湖世界。

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一个练剑十载的侠士,在弃剑从刀之后,只用了三年时间就把刀法练到了原先的水准,这是很正常的。一个从业十多年的盗贼,当然也能够有机会练就成斧头大侠,但可能就需要十年八载了。这才是中国的武侠。

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还有,刀侠要有刀侠的样子,剑客也要有个剑客的样子。而现在的网游,所谓的剑客和刀侠又有什么不同?充其量不过是数值上有些许不同罢了,即使把刀和剑的武器数值和技能数值调换一下,也没什么人会认为不妥吧?甚至有些游戏把这些数值复制一下,再稍微修改一点就变成枪或者斧了。

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另外,在中国古代有这么一句古语,剑乃百兵之王。看看现在有哪个国产游戏体现出了这一点?难道说游戏里出现了二十种兵器,其中有十二种是剑,就体现出了剑乃百兵之王?这个笑话并不好笑。我拿把刀照样杀怪,我抡起斧头升级也不慢。

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要说这些所谓的武侠游戏,倒还是认得是国产的。靠一些背景故事、任务和怪物的名字等撑撑场面,倒是找到了一点中国的影子,不过大多都是只有表象没有内涵了。

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游戏甲:这明明是韩国的武侠啊!
游戏乙:这不是美国的科幻世界么?
游戏丙:这是欧洲的魔法时代!
……
悲哉叹哉,中国的武侠到哪去了?

PS:其实个人认为创意的体现方式,最好是能针对游戏的不足之处而设计的。在众多网游中,不成熟的地方还太多太多,以上也不过是游戏中的一小部分。与其去空想那些不切实际的东西,不如改进现有的东西实在。此为个人的一点小意见。
另外,我既然提了上面众多的不足之处,自然也早想好了改进之法,并且已经充分考虑到了各种职业、各种兵器、角色的各种属性和技能之间的平衡性,对于整个怪物体系的属性也做了相当大的修正。
至于以上这些东西具体的如何实现,恕我现在不能公开,因为我现在正在寻找工作,如果幸运地进了哪家公司,这些东西可是要奉献给公司的。当然如果运气衰没有公司看上我,那我就拿出来和大家一起探讨探讨了,不过偶短时间内还是不会放弃的^_^

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=========签名,签名,又是签名=========
偶是一个还未步入游戏行业的策划狂热者,正在为找工作而努力。偶的QQ:25098231,欢迎加我~!

发表于:2005-7-29 12:41(约14年前)  访问量:515

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